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Creación de micromundos aplicando la teoría de juegos y el diseño orientado a objetos

dc.creatorAlava Viteri, Clemenciaes
dc.creatorAguirre Cabrera, Adrianaes
dc.creatorCabrera Meza, Harold Emilioes
dc.creatorCampaña Bastidas, Sixto Enriquees
dc.creatorMaya, Jorge Aníbales
dc.date2011-04-14
dc.date.accessioned2025-07-25T14:38:19Z
dc.date.available2025-07-25T14:38:19Z
dc.identifierhttps://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/revista-de-investigaciones-unad/article/view/746
dc.identifier10.22490/25391887.746
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/71156
dc.descriptionOn the market there are various types of video games, which display varied features, such as arcade games, shooting, adventure, role playing, educational, musical and a number of other scenarios. Each video game has a purpose or challenge to be overcome with the purpose of obtaining a prize. Such programs have the unique feature of being built by levels of difficulty in which the award varies according the challenges to overcome. Highlighting this aspect in video games can help design games with learning levels that are overcome as individuals interact with knowledge the game awards at each level of learning or level of play.en
dc.descriptionExisten en el mercado varios tipos de video juegos con diferentes características como los juegos de arcade, de disparos, de aventura, de rol, educativos, musicales y otra gran cantidad de escenarios. Cada videojuego tiene un propósito o reto que debe ser superado con el ánimo de obtener un premio. Este tipo de programas tiene la característica peculiar de estar construido por niveles de dificultad, donde el premio varía de acuerdo con el reto superado. Destacar este aspecto en los juegos de vídeo permite diseñar juegos con niveles de aprendizaje que se van superando a medida que los individuos interactúan con los conocimientos que les otorga el juego en cada nivel de aprendizaje o nivel del juego.es
dc.formatapplication/pdf
dc.languagespa
dc.publisherSello Editorial UNADes
dc.relationhttps://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/revista-de-investigaciones-unad/article/view/746/1470
dc.rightsDerechos de autor 2015 Revista de Investigaciones UNADes
dc.sourceRevista de Investigaciones UNAD; Vol. 10 No. 1 (2011); 185-195en
dc.sourceRevista de Investigaciones UNAD; Vol. 10 Núm. 1 (2011); 185-195es
dc.source2539-1887
dc.source0124-793X
dc.subjectMicro worldsen
dc.subjectmathematical logicen
dc.subjectgeometric thinkingen
dc.subjectlogical thinking.en
dc.subjectMicromundoses
dc.subjectlógica matemáticaes
dc.subjectpensamiento geométricoes
dc.subjectpensamiento lógico.es
dc.subjectSIN INFORMACIONes
dc.titleCreating micro worlds by applying the theory of games and object-oriented designen
dc.titleCreación de micromundos aplicando la teoría de juegos y el diseño orientado a objetoses
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.typearticlees
dc.typeSIN INFORMACIONes


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