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dc.contributor.advisorRodriguez, Angy
dc.coverage.spatialccav_-_neiva
dc.creatorCelis Artunduaga, Lucero
dc.date.accessioned2021-05-24T13:34:26Z
dc.date.available2021-05-24T13:34:26Z
dc.date.created2021-05-22
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/40846
dc.description.abstractEl siguiente proyecto de investigación se ha realizado con los estudiantes del grado séptimo del colegio Gimnasio Moderno de Neiva, con el fin de desarrollar la propuesta realizada de una secuencia didáctica a partir de 6 momentos en resolución de problemas con los números enteros bajo la estrategia de analizar y pensar para el aprendizaje del componente numérico. En vista de las dificultades presentadas en la comprensión de números enteros en el salón de clases se ha diseñado estas estrategias didácticas enfocadas en el aprendizaje de la adición y sustracción con números enteros que además se implantan una secuencia de juegos permitiendo superar estas debilidades mediante actividades lúdicas y aplicaciones innovadas, cuyos juegos adaptados se involucran dentro de las actividades propuestas como: Descubrir la imagen, la ruleta giratoria, serpientes y escalera y unir las operaciones. Esta propuesta es basada en guías de trabajo, como herramientas que promueve en el estudiante la autonomía y la libertad de decisión, que pretenden fomentar el concepto de números enteros y sus operaciones, de tal forma que les permita la aplicación de esta temática en su vida diaria y que puedan ser capaces de resolver los problema que se le presente de una forma diferente o no conocida a la que se ha acostumbrado, sin recurrir a la repetición de conocimientos o a la utilización de fórmulas mecánicas. Los resultados de la implementación de esta propuesta se examinaron partiendo de la metodología de investigación cualitativa, tomando una muestra selectiva de algunos estudiantes del grado séptimo, permitiendo describir las experiencias, considerar las reflexiones, identificar las estrategias de solución y los aprendizajes en el componente numérico-variacional, y de esta manera lograr en los estudiantes buenos resultados en las pruebas (externas e internas) y su proceso académico. Palabras clave: Propuesta, Comprensión, Estrategias, Juego, Números enteros.
dc.formatpdf
dc.titleAprendizaje en la resolución de problemas con operaciones básicas en números enteros
dc.typeProyecto de investigación
dc.subject.keywordsPropuesta, Comprensión, Estrategias, Juego, Números enteros.
dc.description.abstractenglishThe following research project has been carried out with the seventh-grade students of the Gimnasio Moderno school in Neiva, in order to develop the proposal made of a didactic sequence from 6 moments in solving problems with whole numbers under the strategy of analyze and think for the learning of the numerical component. In view of the difficulties presented in the understanding of whole numbers in the classroom, these didactic strategies have been designed focused on learning addition and subtraction with whole numbers that also introduce a sequence of games allowing these weaknesses to be overcome through playful activities and innovative applications, whose adapted games are involved within the proposed activities such as: Discover the image, the spinning wheel, snakes and ladder and join the operations. This proposal is based on work guides, as tools that promote autonomy and freedom of decision in the student, which aim to promote the concept of whole numbers and their operations, in such a way that it allows them to apply this theme in their life daily and that they may be able to solve the problems that arise in a different or unknown way than the one they have become accustomed to, without resorting to the repetition of knowledge or the use of mechanical formulas. The results of the implementation of this proposal were examined Starting from the qualitative research methodology, taking a selective sample of some seventh-grade students, allowing to describe the experiences, consider the reflections, identify the solution strategies and the learning in the numerical component -variational, and in this way achieve in students’ good results in tests (external and internal) and their academic process. Keywords: Proposal, Comprehension, Strategies, Game, Whole numbers.


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