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dc.contributor.advisorMoreno, Silvia
dc.coverage.spatialcead_-_josé_acevedo_y_gómez
dc.creatorVasquez Ochoa, Adriana Milena
dc.creatorPinzon, Yadid Viviana
dc.date.accessioned2021-05-24T13:46:26Z
dc.date.available2021-05-24T13:46:26Z
dc.date.created2021-05-21
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/40866
dc.description.abstractEsta propuesta pedagógica, se desarrolló en la comunidad de Casalinda del barrio San Mateo comuna cinco del municipio de Soacha departamento de Cundinamarca, en una población de niños con edades entre tres y cinco años. En la primera etapa, se realizó un proceso de observación directa de la población con la cual se trabajó y se identificó la problemática. Se observa ausencia de actividades motivadoras para el aprendizaje. La rutina de acciones dentro del proceso formativo, hace que los niños sientan cansancio y manifiesten indisposición para realizar las actividades escolares. Por lo tanto, creemos pertinente formular la siguiente pregunta de investigación: ¿Cómo diseñar una estrategia de aprendizaje basada en el juego intencionado que potencialice las habilidades propias de la primera infancia? Una vez identificada la problemática, se inició la fase de intervención que determinó las acciones que propone el juego como estrategia de aprendizaje mediante la aplicación de planes concretos y pertinentes. Se tomaron como referentes autores que respaldaron la estrategia planteada. Luego se describió la metodología a trabajar para responder a la pregunta de investigación y finalmente se analizaron los resultados obtenidos.
dc.formatpdf
dc.titleEstrategia de aprendizaje basado en el juego intencionado para potencializar las habilidades propias de la primera infancia.
dc.typeDiplomado de profundización para grado
dc.subject.keywordsJuego, Aprendizaje, Desarrollo, Habilidades
dc.description.abstractenglishThis pedagogical proposal was developed in the Casalinda community of the San Mateo neighborhood, commune five of the municipality of Soacha, department of Cundinamarca, in a population of children between three and five years of age. In the first stage, a process of direct observation of the population with which we worked was carried out and the problem was identified. There is an absence of motivating activities for learning. The routine of actions within the training process makes the children feel tired and manifest unwillingness to carry out school activities. Therefore, we believe it is pertinent to formulate the following research question: How to design a learning strategy based on intentional play that enhances early childhood skills? Once the problem was identified, the intervention phase began, which determined the actions proposed by the game as a learning strategy through the application of specific and pertinent plans. Authors who supported the proposed strategy were taken as references. Then the methodology to work to answer the research question was described and finally the results obtained were analyzed.
dc.subject.categoryPedagogía
dc.subject.categoryPedagogía


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