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dc.creatorChaves Torres, Anívar
dc.date2017-04-01
dc.date.accessioned2022-02-22T19:44:47Z
dc.date.available2022-02-22T19:44:47Z
dc.identifierhttps://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/book/article/view/2571
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/45397
dc.descriptionEscribir un programa de computador es una actividad compleja que exige conocimientos, habilidades, creatividad y dominio de las técnicas y herramientas de programación. Antes de escribir un programa es necesario pensar detenidamente sobre la naturaleza y las características del problema que se pretende resolver, encontrar la forma de realizar cada operación requerida para solucionar el problema y organizar las actividades a realizar para obtener los resultados esperados. Sólo cuando se cuenta con el diseño de la solución se hace uso de un computador y un lenguaje de programación para escribir el código del programa. Este libro está orientado a favorecer el aprendizaje de los conceptos y la técnica para analizar los problemas y diseñar soluciones como paso previo a la escritura de programas. Aunque no se aborda la programación bajo ningún lenguaje, se presenta una descripción general de la arquitectura del computador y del proceso de construcción de programas con el fin de proporcionarle al lector una perspectiva que facilite la comprensión de los temas desarrollados en los capítulos siguientes.es-ES
dc.formatapplication/pdf
dc.languagespa
dc.publisherLibros Universidad Nacional Abierta y a Distanciaes-ES
dc.relationhttps://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/book/article/view/2571/2683
dc.rightsDerechos de autor 2018 Libros Universidad Nacional Abierta y a Distanciaes-ES
dc.sourceLibros Universidad Nacional Abierta y a Distancia; 2017: Aprenda a Diseñar Algoritmos; 12-25es-ES
dc.titleIntroducciónes-ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.typeChapteres-ES


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