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dc.contributor.advisorHenao Ramos, Veronica
dc.coverage.spatialccav_-_sahagún
dc.creatorMartínez Ramos, Patricia Elena
dc.date.accessioned2023-02-21T20:21:09Z
dc.date.available2023-02-21T20:21:09Z
dc.date.created2023-02-21
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/54496
dc.descriptionEvidencias de la implementación del proyecto
dc.description.abstractEl presente trabajo tiene como objetivo evidenciar los resultados de la implementación de una propuesta pedagógica basada en la enseñanza de números del 1 al 10 en niños y niñas de cuatro a cinco años habitantes del barrio Villa Elia del municipio de San Andrés de Sotavento – Córdoba; en este sentido, la propuesta se basa en la gamificación matemática para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje de estos/as infantes, con el fin de que puedan adquirir conocimientos básicos para el desarrollo de sus actividades cotidianas como el juego y las relaciones familiares y para el futuro desarrollo escolar al que se enfrentarán al iniciar primer grado. Para lograr el objetivo planteado la propuesta pedagógica cuenta con un marco referencial basado en la investigación en educación a partir de la cual se busca que los/as docentes asuman como objeto de estudio su propia realidad y aporten estrategias para la transformación positiva de la misma, entendiendo al docente como un actor político que puede dar cuenta de cambios en su entorno y en sus estudiantes.
dc.formatpdf
dc.titleMejoramiento del proceso de enseñanza - aprendizaje a partir de la gamificación matemática en niños y niñas del municipio de San Andrés de Sotavento
dc.typeDiplomado de profundización para grado
dc.subject.keywordsEnseñanza
dc.subject.keywordsInvestigación
dc.subject.keywordsTecnología
dc.description.abstractenglishThe objective of this work is to show the results of the implementation of a pedagogical proposal based on the teaching of numbers from 1 to 10 in children from four to five years old, inhabitants of the Villa Elia neighborhood in the municipality of San Andrés de Sotavento - Córdoba; in this sense, the proposal is based on mathematical gamification to improve the teaching-learning process of these infants, so that they can acquire basic knowledge for the development of their daily activities such as play and family relationships and for the future school development that they will face when they start first grade. In order to achieve the proposed objective, the pedagogical proposal has a referential framework based on Research in Education from which it is sought that teachers assume their own reality as an object of study and contribute strategies for the positive transformation of it, understanding the teacher as a political actor who can account for changes in their environment and in their students.
dc.subject.categoryEducación y matemáticas


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