Itens para a visualização no momento 21-24 of 24

    • Diseño sonoro para video juego survival shooter 

      García Guzmán, Franky Jonatan (2023-06-22)
      El proceso de sonorización del videojuego Survival Shooter y destaca la importancia de la colaboración entre el diseño sonoro y la programación para lograr una integración fluida y efectiva del sonido en el contexto del juego. En primer lugar, se menciona la integración de eventos sonoros diseñados en Fmod Studio con el motor de videojuegos Unity 3D. Se enfatiza el trabajo realizado en el diseño sonoro de cada personaje ...
    • Diseño sonoro dinámico para la sonorización del videojuego survival shooter 

      Vásquez Avila, Ana María (2023-06-12)
      Figura 1. Sayonara Wild Hearts corazones. Figura 2. Sayonara Wild Hearts personaje principal. Figura 3. Genero del videojuego. Figura 4. Categoría del sonido. Figura 5. Audios seleccionados para el diseño del ambiente. Figura 6. Audios seleccionados editados en Reaper. Figura 7. Audios de aire y pájaros en Fmod. Figura 8. Audios de lluvia suave y fuerte en Fmod. Figura 9. Audio de explosiones, gritos disparos y ...
    • Explicación y proceso de realización de audio dinámico para un videojuego 

      Rodriguez Ladino, Jonathan Esteban Rodriguez (2023-06-10)
      Trabajo orientado en la explicación y proceso que se realizó a lo largo del diplomado de profundización "Audio Dinámico para Videojuegos". En este documento se detallará el proceso llevado a cabo durante cada una de las actividades del curso.
    • Diplomado de profundización en audio dinámico para videojuegos 

      Castillo Avila, Raul Alfonso (2023-06-01)
      Imágenes tomadas del proceso de sonorización.