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    Diseño sonoro dinámico para la sonorización del videojuego survival shooter

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    amvasquezav.pdf (2.908Mb)
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    Date
    2023-06-12
    Author
    Vásquez Avila, Ana María
    Advisor
    Rodríguez, Jhon Alexander

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Diseño sonoro dinámico para la sonorización del videojuego survival shooter AU - Vásquez Avila, Ana María Y1 - 2023-06-12 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/56840 AB - Este trabajo permite conocer todos los procedimientos necesarios para la sonorización de un videojuego, estos procedimientos se ponen en práctica durante el desarrollo de cinco tareas con el fin de conseguir un adecuado diseño sonoro para el videojuego Survival Shooter, para realizar la sonorización se manejan los programas Fmod en este se pueden aplicar efectos y música al videojuego y Unity en el cual contiene el videojuego y en el que se añadirán cada uno de los audios generados en fmod. En este trabajo se realizan procedimientos como los script y los triggers los cuales son manejados en el programa Unity, con los que se dan ordenes al programa para dar inicio a los eventos preparados para los personajes u objetos seleccionados. ER - @misc{10596_56840, author = {Vásquez Avila Ana María}, title = {Diseño sonoro dinámico para la sonorización del videojuego survival shooter}, year = {2023-06-12}, abstract = {Este trabajo permite conocer todos los procedimientos necesarios para la sonorización de un videojuego, estos procedimientos se ponen en práctica durante el desarrollo de cinco tareas con el fin de conseguir un adecuado diseño sonoro para el videojuego Survival Shooter, para realizar la sonorización se manejan los programas Fmod en este se pueden aplicar efectos y música al videojuego y Unity en el cual contiene el videojuego y en el que se añadirán cada uno de los audios generados en fmod. En este trabajo se realizan procedimientos como los script y los triggers los cuales son manejados en el programa Unity, con los que se dan ordenes al programa para dar inicio a los eventos preparados para los personajes u objetos seleccionados.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/56840} }RT Generic T1 Diseño sonoro dinámico para la sonorización del videojuego survival shooter A1 Vásquez Avila, Ana María YR 2023-06-12 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/56840 AB Este trabajo permite conocer todos los procedimientos necesarios para la sonorización de un videojuego, estos procedimientos se ponen en práctica durante el desarrollo de cinco tareas con el fin de conseguir un adecuado diseño sonoro para el videojuego Survival Shooter, para realizar la sonorización se manejan los programas Fmod en este se pueden aplicar efectos y música al videojuego y Unity en el cual contiene el videojuego y en el que se añadirán cada uno de los audios generados en fmod. En este trabajo se realizan procedimientos como los script y los triggers los cuales son manejados en el programa Unity, con los que se dan ordenes al programa para dar inicio a los eventos preparados para los personajes u objetos seleccionados. OL Spanish (121)
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    Zotero / EndNote / Mendeley
    BibTeX
    CiteULike
    Keywords
    Audio dinámico, efectos, automatización, música adaptativa, fmod, unity, mezcla y optimización. Google Scholar
    Regional / Country coverage
    cead_-_josé_acevedo_y_gómez
    Metadata
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    PDF Document
    Description of the content
    Este trabajo permite conocer todos los procedimientos necesarios para la sonorización de un videojuego, estos procedimientos se ponen en práctica durante el desarrollo de cinco tareas con el fin de conseguir un adecuado diseño sonoro para el videojuego Survival Shooter, para realizar la sonorización se manejan los programas Fmod en este se pueden aplicar efectos y música al videojuego y Unity en el cual contiene el videojuego y en el que se añadirán cada uno de los audios generados en fmod. En este trabajo se realizan procedimientos como los script y los triggers los cuales son manejados en el programa Unity, con los que se dan ordenes al programa para dar inicio a los eventos preparados para los personajes u objetos seleccionados.
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Diplomado de profundización para grado
    Content relationship
    Producción de audio, audio dinámico para videojuegos y diseño sonoro para videojuegos.
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/56840
    Collections
    • Diplomado de Profundización Audio Dinámico para Videojuegos [24]
    Usage guidesNormativityGuidelines for the advisor work direcorGuidelines for the student who loads degree workAPA 7 Edition StandardsTips APA 7 Edition Standards

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