| dc.contributor.advisor | Sáenz Ladino, Henry Albeiro | |
| dc.coverage.spatial | ceres_-_boavita | |
| dc.creator | Mojica Avellaneda, Eliana Patricia | |
| dc.date.accessioned | 2023-12-16T03:36:45Z | |
| dc.date.available | 2023-12-16T03:36:45Z | |
| dc.date.created | 2023-12-15 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/59161 | |
| dc.description | fotos de evidencias | |
| dc.description.abstract | El presente artículo es el resultado de una propuesta pedagógica que tiene por objetivo el grado
segundo de primaria de la I. E. T. y A. Nuestra Señora del Rosario, con niños y niñas de 7 a 9
años y una diversidad geográfica y familiar. El objetivo es abordar la problemática la falta de
concentración en clase y en el proceso de aprendizaje a través de una estrategia lúdica
pedagógica basada en el juego. El método destaca la diversidad del grupo, la colaboración entre
docentes, la participación de estudiantes en actividades diversas y el papel de los padres como en
la educación. La pregunta de investigación se enfoca en cómo mejorar la concentración a través
de una estrategia lúdica pedagógica. Se sustenta en teorías de Csíkszentmihályi, McGonigal,
Goleman, Vygotsky y Piaget, que respaldan el uso del juego para fomentar la concentración y el
desarrollo emocional y social. Esta propuesta adopta una perspectiva crítica, reconociendo
factores socioeconómicos y culturales, busca equidad, autonomía y desarrollo socioemocional,
involucrando a los estudiantes en la selección y diseño de actividades de juego. En el marco de
referencia, se destaca la formación basada en competencias para un desarrollo integral. La
propuesta se alinea con este enfoque, utilizando el juego como herramienta para fortalecer el
"saber", el "saber hacer" y el "saber ser". Se resalta la importancia del diseño de ambientes de
aprendizaje, estrategias didácticas y evaluación continua. La implementación exitosa requiere un
desarrollo profesional docente sólido y la adaptación al contexto específico. Se enfatiza la
observación del progreso de los estudiantes y la adaptación del enfoque según sus necesidades
individuales. El trabajo aborda una problemática específica en el contexto educativo,
proponiendo una estrategia innovadora respaldada por teorías relevantes. La propuesta no solo se
centra en mejorar la concentración, sino también en el desarrollo integral de los estudiantes.
Palabras clave: Juego, concentración, aprendizaje, niños | |
| dc.format | pdf | |
| dc.title | La implementación del juego en los procesos de concentración en niños de la Institución Educativa Técnica Académica Nuestra Señora del Rosario | |
| dc.type | Diplomado de profundización para grado | |
| dc.subject.keywords | Aprendizaje | |
| dc.subject.keywords | Niños | |
| dc.subject.keywords | Juego | |
| dc.subject.keywords | Concentración | |
| dc.description.abstractenglish | The present article is the result of a pedagogical proposal for the second grade of elementary
school at I. E. T. and A. Nuestra Señora del Rosario, aimed at children aged 7 to 9 years old and
a geographical and family diversity. The objective is to address the problem of lack of
concentration in class and in the learning process through a playful pedagogical strategy based
on the game. The method highlights the diversity of the group, the collaboration between
teachers, the participation of students in various activities and the role of parents in education.
The research question focuses on how to improve concentration through a playful pedagogical
strategy. It is based on theories from Csíkszentmihályi, McGonigal, Goleman, Vygotsky and
Piaget, which support the use of play to promote concentration and emotional and social
development. This proposal adopts a critical perspective, recognizing socioeconomic and cultural
factors, seeking equity, autonomy and socioemotional development, involving students in the
selection and design of game activities. In the framework of reference, competency-based
training for comprehensive development stands out. The proposal aligns with this approach,
using the game as a tool to strengthen "knowing", "knowing how to do" and "knowing how to
be". The importance of the design of learning environments, teaching strategies and continuous
evaluation is highlighted. Successful implementation requires strong teacher professional
development and adaptation to the specific context. Emphasis is placed on observing students'
progress and adapting the approach to their individual needs. The work addresses a specific
problem in the educational context, proposing an innovative strategy supported by relevant
theories. The proposal not only focuses on improving concentration, but also on the
comprehensive development of students.
Keywords: Play: concentration, learning, children. | |
| dc.subject.category | educación y pedagogía | |