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    Diseño sonoro dinámico para la sonorización del videojuego

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    cealvarezmo.pdf (6.503Mb)
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    Date
    2023-11-26
    Author
    Alvarez Montoya, Carlos Eduardo
    Advisor
    Villa Arrieta, Laura Nataly

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Diseño sonoro dinámico para la sonorización del videojuego AU - Alvarez Montoya, Carlos Eduardo Y1 - 2023-11-26 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/59915 AB - Este informe se centra en la exploración y análisis detallado de elementos sonoros en el contexto del videojuego "Survival Shooter", proporcionado por la UNAD como parte de las actividades prácticas. A lo largo de diversas tareas, se examinaron aspectos cruciales relacionados con la narrativa sonora, la creación de ambientes dinámicos y la implementación de eventos sonoros en este proyecto específico. El trabajo aborda la importancia de la inmersión auditiva y la aplicación de herramientas como FMOD Studio 2.02 y Unity para la sonorización efectiva de este videojuego. ER - @misc{10596_59915, author = {Alvarez Montoya Carlos Eduardo}, title = {Diseño sonoro dinámico para la sonorización del videojuego}, year = {2023-11-26}, abstract = {Este informe se centra en la exploración y análisis detallado de elementos sonoros en el contexto del videojuego "Survival Shooter", proporcionado por la UNAD como parte de las actividades prácticas. A lo largo de diversas tareas, se examinaron aspectos cruciales relacionados con la narrativa sonora, la creación de ambientes dinámicos y la implementación de eventos sonoros en este proyecto específico. El trabajo aborda la importancia de la inmersión auditiva y la aplicación de herramientas como FMOD Studio 2.02 y Unity para la sonorización efectiva de este videojuego.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/59915} }RT Generic T1 Diseño sonoro dinámico para la sonorización del videojuego A1 Alvarez Montoya, Carlos Eduardo YR 2023-11-26 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/59915 AB Este informe se centra en la exploración y análisis detallado de elementos sonoros en el contexto del videojuego "Survival Shooter", proporcionado por la UNAD como parte de las actividades prácticas. A lo largo de diversas tareas, se examinaron aspectos cruciales relacionados con la narrativa sonora, la creación de ambientes dinámicos y la implementación de eventos sonoros en este proyecto específico. El trabajo aborda la importancia de la inmersión auditiva y la aplicación de herramientas como FMOD Studio 2.02 y Unity para la sonorización efectiva de este videojuego. OL Spanish (121)
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    Zotero / EndNote / Mendeley
    BibTeX
    CiteULike
    Keywords
    FMOD Google Scholar
    Diseño sonoro dinámico Google Scholar
    Videojuegos Google Scholar
    Unity Google Scholar
    Regional / Country coverage
    cead_-_medellín
    Metadata
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    Description of the content
    Este informe se centra en la exploración y análisis detallado de elementos sonoros en el contexto del videojuego "Survival Shooter", proporcionado por la UNAD como parte de las actividades prácticas. A lo largo de diversas tareas, se examinaron aspectos cruciales relacionados con la narrativa sonora, la creación de ambientes dinámicos y la implementación de eventos sonoros en este proyecto específico. El trabajo aborda la importancia de la inmersión auditiva y la aplicación de herramientas como FMOD Studio 2.02 y Unity para la sonorización efectiva de este videojuego.
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Diplomado de profundización para grado
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/59915
    Collections
    • Diplomado de Profundización Audio Dinámico para Videojuegos [24]
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