Diseño e implementación de audio dinámico para un videojuego de acción SciFi con jugabilidad en tercera persona
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Date
2023-12-16Author
María Echenique, Farid Ricardo
Advisor
Villa Arrieta, LauraCitación
Bibliographic managers
Regional / Country coverage
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En el mundo de hoy, la tecnología cada día cobra mayor importancia en el desarrollo de la sociedad, en donde se puede apreciar constantes avances que facilitan la realización de tareas específicas. Para el caso del cine, la televisión y específicamente los videojuegos, cuando se trata de la implementación del audio, permite apreciar unas entregas cada día más reales e inmersivas, a través de la utilización de técnicas que favorecen a que el audio sea esencial para la jugabilidad, donde cada nota musical y efecto sonoro se convierte en un elemento interactivo que moldea de manera inteligente la adaptabilidad de las acciones del jugador, creando así una experiencia única y redefiniendo la manera en que se viven los juegos de video. Este trabajo tiene como objeto abordar la implementación de audio de una escena de un videojuego de Sci-Fi de acción, los elementos de audio dinámico que la integran y las diversas técnicas sobre la utilización de parámetros en los middlewares y motores desarrolladores.
Palabras clave: Tecnología, Videojuegos, Implementación de Audio, Audio dinámico























