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Estrategias lúdicas para fortalecer el aprendizaje e incentivar el interés de los niños y niñas del Club de Tareas Dejando Huellas de Florencia Caquetá
| dc.contributor.advisor | Calderon Medina, Laura Bibiana | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_florencia | |
| dc.creator | Jimenez Culma, Solanyi | |
| dc.date.accessioned | 2024-05-21T00:54:53Z | |
| dc.date.available | 2024-05-21T00:54:53Z | |
| dc.date.created | 2024-05-02 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/61629 | |
| dc.description.abstract | El presente estudio tiene como objetivo dar a conocer algunas estrategias lúdicas pedagógicas que tienen como finalidad potenciar las fases del aprendizaje y estimular el interés en los niños y niñas en prevención a la deserción escolar; Vygotsky (1896) señala que "Detrás de cada sujeto que aprende hay un sujeto que piensa". Para ayudar al niño debemos "acercarnos" a su "zona de desarrollo próximo"; partiendo de los saberes previos de los niños y su relación con el entorno en la búsqueda de nuevos saberes y experiencias significativas. Así mismo, siendo el diagnóstico pedagógico un detonante para conocer y delimitar el problema hallado en el Club de Tareas Dejando Huellas de Florencia Caquetá, donde acompañando los procesos académicos se evidencio en los niños y niñas desinterés escolar en cuento a la área de matemáticas relacionada con números y problemas aditivos; como resultado se obtuvo la confirmación de la importancia de la lúdica como estrategia pedagógica para que se den con mayor fluidez aprendizajes significativos y fortalecimiento de los intereses de los infantes. Por este motivo, el método empleado para lograr dichos aprendizajes se diseñó y se implementó una secuencia didáctica para la planificación educativa, pues se trata de un conjunto de actividades de aprendizajes innovadoras que fortalecen el desarrollo de capacidades cognitivas a partir de actividades lúdicas; para este caso fueron 3 actividades basados en juego, donde los números, conteo con fichas de colores, y sumas y restas, son elementos fundamentales para despertar el deseo de aprender y participar en las actividades propuestas, logrando con ello, un cambio de concepción encaminada hacia la utilización de la lúdica, para el desarrollo de competencias y fortalecimiento del aprendizaje como el interés en la educación inicial. | |
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| dc.title | Estrategias lúdicas para fortalecer el aprendizaje e incentivar el interés de los niños y niñas del Club de Tareas Dejando Huellas de Florencia Caquetá | |
| dc.type | Diplomado de profundización para grado | |
| dc.subject.keywords | Innovación | |
| dc.subject.keywords | Lúdica | |
| dc.subject.keywords | Fortalecimiento | |
| dc.subject.keywords | Infancia | |
| dc.subject.keywords | Escuela | |
| dc.description.abstractenglish | The present study aims to present some recreational strategies pedagogical activities that aim to enhance the learning phases and stimulate interest in boys and girls in preventing school dropouts; Vygotsky (1896) points out that "Behind every subject that learns there is a subject that thinks." To help the child we must "get closer" to his "zone of proximal development"; based on children's prior knowledge and their relationship with the environment in the search for new knowledge and significant experiences. Likewise, being the pedagogical diagnosis a trigger to know and define the problem found in the homework club Leaving Traces of Florencia Caquetá, where accompanying the academic processes, a lack of school interest was evidenced in children regarding the area of mathematics related to numbers and additive problems; as a result, the importance of playfulness as a pedagogical strategy was confirmed to allow more fluid significant learning and strengthening of the children's interests. For this reason, the method used to achieve such learning was designed and implemented a didactic sequence for educational planning, as it is a set of innovative learning activities that strengthen the development of cognitive skills from playful activities; In this case, there were 3 game-based activities, where numbers, counting with colored counters, and addition and subtraction are fundamental elements to awaken the desire to learn and participate in the proposed activities, thus achieving a change of conception directed towards the use of playfulness for the development of competencies and strengthening of learning as an interest in early education. | |
| dc.subject.category | Licenciatura en Pedagogía Infantil |






















