Diseño sonoro dinámico para el videojuego crazy ball
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Date
2024-09-02Author
Jurado Salas, Jonathan Alexander
Advisor
Cardenas Cristancho, WilsonCitación
Bibliographic managers
Keywords
Regional / Country coverage
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El proyecto tiene como fin mostrar, principalmente, a profesores, estudiantes y demás participantes activos en ambientes académicos, que tan importante es el diseño sonoro dinámico para los videojuegos y uso de las herramientas tecnológicas necesarias para realizar una sonorización de un videojuego, como lo es utilizando adecuadamente el software middleware Fmod Studio integrado con el motor de creación de videojuegos Unity 3D. También se busca informar a las personas de las etapas de integración de eventos sonoros, mezcla y optimización que se deben tener en cuenta para lograr una adecuada sonorización de un videojuego.























