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dc.contributor.advisorManchola Rivera, Luz Dary
dc.coverage.spatialcead_-_duitama
dc.creatorMartinez Carreño, Ashly Jhulyana
dc.date.accessioned2024-12-03T23:12:50Z
dc.date.available2024-12-03T23:12:50Z
dc.date.created2024-12-03
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/64906
dc.description.abstractEste proyecto tiene como objetivo implementar la lúdica como una estrategia pedagógica innovadora para la enseñanza del idioma extranjero inglés en niños del grado tercero de la Institución Educativa Académico de Paipa, brindando espacios de aprendizaje interactivos, creativos que conlleven a que el estudiante ponga en práctica sus habilidades y cualidades y a la vez dejé de lado los miedos y las inseguridades que tiene frente a la adquisición del idioma. La lúdica ofrece una variedad de actividades recreativas y educativas que busca mejorar los procesos de aprendizaje a través del desarrollo de habilidades comunicativas en un ambiente dinámico, la metodología está basada en el aprendizaje activo mediante juegos interactivos cómo concursos de deletreo, escaleras, loterías, canciones, bingos, emparejamientos, juegos de memoria, ruletas, loterías, entre otros, promoviendo así la participación activa de los estudiantes favoreciendo el desarrollo de competencias lingüísticas como la comprensión auditiva, el habla, la escritura de vocabulario básico y la lectura de diferentes tipos de textos. Con esta propuesta pedagógica también se busca crear un impacto en la motivación y el desempeño académico de los estudiantes, comparando los resultados con aquellos que se venían aplicando basados en metodologías tradicionales, se plantea este enfoque lúdico no solo como mejora para la adquisición del idioma extranjero sino también para contribuir al desarrollo integral de los estudiantes al fomentar la creatividad, el pensamiento crítico y el buen trabajo en equipo. Los resultados que se esperan incluyen el aumento de la participación de los estudiantes en la ejecución de las clases de inglés, un mejor dominio del vocabulario básico según los parámetros planteados por el currículo educativo y el interés por adquirir el idioma a largo plazo.
dc.formatpdf
dc.titleDiseño e implementación de actividades lúdicas y recreativas para transformar el aprendizaje del inglés en tercer grado en la Institución Educativa Académico de Paipa, superando el miedo y la inseguridad asociados con el idioma
dc.typeDiplomado de profundización para grado
dc.subject.keywordsAprendizaje Activo
dc.subject.keywordsLúdica
dc.subject.keywordsInnovación Pedagógica
dc.subject.keywordsEstrategias Didácticas
dc.subject.keywordsCreatividad
dc.description.abstractenglishThis project aims to implement play as an innovative pedagogical strategy for teaching the foreign language English to third grade children at the Academic Educational Institution of Paipa, providing interactive, creative learning spaces that lead students to put their skills and qualities into practice while putting aside their fears and insecurities regarding language acquisition. Play offers a variety of recreational and educational activities that seek to improve learning processes through the development of communicative skills in a dynamic environment. The methodology is based on active learning through interactive games such as spelling contests, ladders, lotteries, songs, bingos, matching, memory games, roulettes, lotteries, among others, thus promoting the active participation of students, favoring the development of linguistic skills such as listening comprehension, speaking, writing basic vocabulary and reading different types of texts. This pedagogical proposal also seeks to create an impact on the motivation and academic performance of students, comparing the results with those that have been applied based on traditional methodologies. This playful approach is proposed not only as an improvement for the acquisition of the foreign language but also to contribute to the integral development of students by encouraging creativity, critical thinking and good teamwork. The expected results include increased student participation in the execution of English classes, better command of basic vocabulary according to the parameters set by the educational curriculum and interest in acquiring the language in the long term.
dc.subject.categoryIdioma Extranjero Ingles


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