| dc.contributor.advisor | Florez Guzmán, Yasmin del Rosario | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_bucaramanga | |
| dc.creator | Ortiz Bovelo, Yersy Lorena | |
| dc.date.accessioned | 2024-12-09T19:57:20Z | |
| dc.date.available | 2024-12-09T19:57:20Z | |
| dc.date.created | 2024-11-25 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/65051 | |
| dc.description.abstract | Se busca con este estudio, fortalecer las competencias lectoras de los estudiantes de segundo grado diagnosticado con trastorno por déficit de atención e hiperactividad (TDAH) utilizando el juego en un aula inclusiva. El enfoque didáctico permitió que los niños aprendieran a partir de experiencias e interacción. Se centró en la importancia de crear un ambiente inclusivo, en el que desarrollen habilidades a su propio ritmo. Las actividades pedagógicas implementadas captaron la atención de los niños y estimularon la capacidad para concentrarse y participar en las tareas de lectura. Los juegos didácticos favorecieron la motricidad, la socialización y el pensamiento crítico. Las actividades se ajustaron a los estilos de aprendizaje, respetando las necesidades y creando un ambiente de apoyo entre compañeros. El estudio muestra que el juego en el aula inclusiva es una herramienta eficaz para fortalecer las competencias lectoras de los estudiantes con TDAH, al otorgar un aprendizaje adaptado y activo a sus necesidades. El enfoque cualitativo, centrado en el estudiante promovió un aprendizaje positivo, progresando al propio ritmo, logrando resultados exitosos tanto en lo académico como en lo social. | |
| dc.format | pdf | |
| dc.title | Fomentando la lectura a través del juego en aulas inclusivas: Un estudio con estudiantes con TDAH en la Institución Juan Calvino | |
| dc.type | Diplomado de profundización para grado | |
| dc.subject.keywords | Lectura | |
| dc.subject.keywords | TDAH | |
| dc.subject.keywords | Juego | |
| dc.subject.keywords | Inclusión | |
| dc.description.abstractenglish | This study seeks to strengthen the reading skills of second grade students diagnosed with attention deficit hyperactivity disorder (ADHD) by using games in an inclusive classroom. The didactic approach allowed children to learn from experiences and interaction. It focused on the importance of creating an inclusive environment, where they develop skills at their own pace. The pedagogical activities implemented captured the children's attention and stimulated their ability to concentrate and participate in reading tasks. The didactic games favored motor skills, socialization and critical thinking. Activities were adjusted to learning styles, respecting needs and creating a supportive environment among peers. The study shows that play in the inclusive classroom is an effective tool for strengthening the reading skills of students with ADHD, by providing learning that is adapted and active to their needs. The qualitative, student-centered approach promoted positive, self-paced learning, achieving successful academic and social outcomes. | |
| dc.subject.category | Educación y pedagogía | |