| dc.contributor.advisor | Valencia, Carmen Eliza | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_bucaramanga | |
| dc.creator | Rojas Garavito, Carlos Alberto | |
| dc.date.accessioned | 2025-05-06T16:51:56Z | |
| dc.date.available | 2025-05-06T16:51:56Z | |
| dc.date.created | 2025-05-04 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/68078 | |
| dc.description.abstract | Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa desarrollado como opción de grado, el cual permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en la Institución Educativa Escuela Rural Las Arrugas, con la participación de todos sus estudiantes, quienes enfrentan diversos desafíos en el aprendizaje del inglés. El objetivo general fue fortalecer el aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes de esta institución, ubicada en San Vicente de Chucurí, mediante la implementación de estrategias gamificadas durante las clases en el primer semestre de 2025. Para ello, se utilizó un enfoque cualitativo con un componente experimental, en el que se promovió una participación de los estudiantes, fomentando la apropiación del idioma desde una perspectiva lúdica y contextualizada. Se buscó que los estudiantes valoraran la importancia del inglés y reconocieran sus aplicaciones concretas en la vida cotidiana. Los hallazgos del estudio evidencian que el uso de la gamificación facilitó el aprendizaje del inglés de manera dinámica, generando mayor interés, una actitud positiva y la incorporación espontánea de términos en inglés en su entorno diario. Este proyecto demuestra la relevancia de integrar estrategias didácticas innovadoras como la gamificación, ya que estas favorecen significativamente la adquisición de conocimientos y potencian los procesos cognitivos de los estudiantes. Además, resalta la importancia de promover la autonomía del aprendizaje, profundizando en los temas abordados y propiciando su práctica en contextos reales. | |
| dc.format | pdf | |
| dc.title | Didácticas gamificadas en el aula para la enseñanza del idioma inglés en la Escuela Rural Las Arrugas, San Vicente de Chucurí (Santander), durante el primer semestre de 2025 | |
| dc.type | Diplomado de profundización para grado | |
| dc.subject.keywords | Aprendizaje | |
| dc.subject.keywords | Enseñanza | |
| dc.subject.keywords | Gamificación | |
| dc.subject.keywords | Idioma | |
| dc.subject.keywords | Participación | |
| dc.description.abstractenglish | This document is the result of a formative research project developed as a graduation option, which allowed reflection on pedagogical practice and educational research. The study was conducted at the Escuela Rural Las Arrugas Educational Institution, involving all its students, who face various challenges in learning English. The main objective was to strengthen English language learning among the students of this institution, located in San Vicente de Chucurí, by implementing gamified strategies during classes in the first semester of 2025. A qualitative, experimental approach was used, encouraging active student participation to help them acquire knowledge of English in a participatory way, aiming to help them value its importance and recognize its practical use in their daily lives. The findings of the study show that using gamification made learning English more dynamic, generating greater interest, a positive attitude, and the spontaneous incorporation of English terms into their daily lives. This project demonstrates the importance of using innovative teaching strategies, such as gamification, which significantly aids knowledge acquisition and supports students' cognitive processes. It also highlights the importance of promoting learning autonomy by encouraging students to deepen their understanding of the topics and practice them in real-life contexts. | |