| dc.contributor.advisor | Cruz, Eliana | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_popayán | |
| dc.creator | Uní López, Yisel Tatiana | |
| dc.date.accessioned | 2025-05-26T14:26:48Z | |
| dc.date.available | 2025-05-26T14:26:48Z | |
| dc.date.created | 2025-05-22 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/68780 | |
| dc.description.abstract | Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en la Sede San Luis Gonzaga de la Institución Educativa Santa Catalina Labouré, trabajando con estudiantes de primaria. El objetivo general fue fortalecer el desarrollo cognitivo, la comprensión de conceptos y la adquisición de habilidades clave en los niños y niñas de la Institución Educativa Santa Catalina Labouré, en el municipio de Bolívar departamento del Cauca, mediante la implementación del juego como estrategia metodológica durante el primer semestre del 2025, utilizando un enfoque cualitativo y experimental en el que puso en juego la variable “juego como estrategia metodológica”, reconociendo sus efectos en el aspecto ontológico de los estudiantes, específicamente en su motivación. A partir de este ejercicio investigativo, se concluyó que el juego tiene un alto potencial para transformar el ambiente del aula, promover el aprendizaje significativo y fomentar la construcción de conocimiento de manera colaborativa, creativa y participativa. | |
| dc.format | pdf | |
| dc.title | El juego como herramienta pedagógica para fortalecer la atención y motivación en los procesos de enseñanza y aprendizaje del grado tercero | |
| dc.type | Diplomado de profundización para grado | |
| dc.subject.keywords | Aprendizaje | |
| dc.subject.keywords | Cognición | |
| dc.subject.keywords | Estrategias | |
| dc.subject.keywords | Juego | |
| dc.subject.keywords | Motivación | |
| dc.description.abstractenglish | This document is the result of formative research Project developed as a graduation requirement, aimed at reflecting on pedagogical practice and educational research. The study was conducted at the Santa Catalina Labouré Educational Institution, San Luis Gonzaga branch, located in the municipality of Bolívar, Cauca, working with primary students. The main objective was to strengthen cognitive development, concept comprehension, and the acquisition of key skills through the implementation of play as a methodological strategy during the first semester of 2025. A qualitative action-research approach was used, where the variable “play as a methodological strategy” was introduced, recognizing its effects on the student’s ontological dimension-particularly in their motivation, autonomy, and active participation. The findings showed that play has a high potential to transform the classroom environment, promote meaningful learning, and foster knowledge construction in a collaborative, creative, and engaging manner. | |