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Gamificación musical para el aprendizaje del inglés en primaria
| dc.contributor.advisor | Morelo Primera, Rosana | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_ibagué | |
| dc.creator | Gomez Moreno, Josmey Edilberto | |
| dc.date.accessioned | 2025-05-26T15:59:31Z | |
| dc.date.available | 2025-05-26T15:59:31Z | |
| dc.date.created | 2025-05-11 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/68816 | |
| dc.description.abstract | Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, realizado como parte de un proyecto de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. el estudio se llevó a cabo en la Institución Educativa San Miguel, sede Payandé, trabajando con estudiantes de tercer grado de primaria, el objetivo principal fue analizar cómo el uso de estrategias de gamificación, apoyadas en recursos musicales, puede enriquecer el vocabulario en inglés de los estudiantes. Se adoptó un enfoque cualitativo con elementos experimentales, donde se exploró la variable de la gamificación con apoyo musical, reconociendo sus efectos en el desarrollo del interés, la participación y la autoconfianza de los estudiantes hacia el aprendizaje del idioma inglés. A partir de este ejercicio investigativo, se concluyó que la implementación de estas estrategias favoreció de manera significativa la adquisición de nuevo vocabulario y fortaleció la actitud positiva de los estudiantes frente al proceso de aprendizaje. | |
| dc.format | ||
| dc.title | Gamificación musical para el aprendizaje del inglés en primaria | |
| dc.type | Diplomado de profundización para grado | |
| dc.subject.keywords | Gamificación | |
| dc.subject.keywords | Inglés | |
| dc.subject.keywords | Motivación | |
| dc.subject.keywords | Música | |
| dc.subject.keywords | Vocabulario | |
| dc.description.abstractenglish | This document is the result of a formative research exercise, carried out as part of a degree project, which allowed for reflection on pedagogical practice and educational research. The study was conducted at the San Miguel Educational Institution, Payandé campus, working with third-grade elementary school students. The main objective was to analyze how the use of gamification strategies, supported by musical resources, can enrich students' English vocabulary. A qualitative approach with experimental elements was adopted, where the variable of gamification with musical support was explored, recognizing its effects on the development of students' interest, participation, and self-confidence in learning English. From this research exercise, it was concluded that the implementation of these strategies significantly favored the acquisition of new vocabulary and strengthened students' positive attitude toward the learning process. |






















