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Mejorando el inglés en mediaciones virtuales con estrategias colaborativas
| dc.contributor.advisor | Calderon Medina, Laura Bibiana | |
| dc.coverage.spatial | udr_-_Cúcuta | |
| dc.creator | Ramirez Jaimes, Maria Camila | |
| dc.date.accessioned | 2025-05-31T16:01:31Z | |
| dc.date.available | 2025-05-31T16:01:31Z | |
| dc.date.created | 2025-05-30 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/69158 | |
| dc.description.abstract | Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en el escenario virtual comunitario, trabajando con estudiantes de inlges con un nivel básico e intermedio de ingles. El objetivo general fue diseñar e implementar intervenciones y estrategias que ayudarán a los estudiantes a mejorar sus habilidades en el idioma a través de actividades fundamentales y especificas, utilizando un enfoque cualitativo y experimental en el cual, el juego es fundamental para desarrollar las habilidades lingüísticas. y ejercicios y juegos específicos, reconociendo sus efectos en la mejora de las habilidades de aprendizaje del idioma ingles. A partir de este ejercicio investigativo, se concluyó que como resultado principal se busca fortalecer las competencias en inglés de los estudiantes por medio de la comprensión auditiva, la expresión oral, la lectura y la escritura, a través de técnicas de enseñanza adecuadas para la formación de vocabulario, gramática y pronunciación según el nivel de ingles que el estudiante presenta. | |
| dc.format | ||
| dc.title | Mejorando el inglés en mediaciones virtuales con estrategias colaborativas | |
| dc.type | Diplomado de profundización para grado | |
| dc.subject.keywords | Actividades | |
| dc.subject.keywords | Enseñanza | |
| dc.subject.keywords | Estrategias | |
| dc.subject.keywords | Habilidades | |
| dc.subject.keywords | Inglés | |
| dc.description.abstractenglish | This document is the result of a formative research exercise, developed as a degree option, which allowed for reflection on pedagogical practice and educational research. The study was conducted in a virtual community setting, working with English learners with basic and intermediate English proficiency. The overall objective was to design and implement interventions and strategies that will help students improve their language skills through fundamental and specific activities, using a qualitative and experimental approach in which games are fundamental to developing language skills. The objective was to identify specific exercises and games, recognizing their effects on improving English language learning skills. Based on this research exercise, it was concluded that the main outcome is to strengthen students' English proficiency through listening, speaking, reading, and writing, using appropriate teaching techniques for developing vocabulary, grammar, and pronunciation according to the student's English proficiency level. |






















