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Fortalecimiento del pensamiento numérico en estudiantes de tercer grado mediante juegos interactivos
| dc.contributor.advisor | Suarez Diaz, Diana Carolina | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_bucaramanga | |
| dc.creator | Gómez Sandoval, Esther | |
| dc.creator | Caballero Florez, Maria Eugenia | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-15T14:36:43Z | |
| dc.date.available | 2025-11-15T14:36:43Z | |
| dc.date.created | 2025-11-13 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/75903 | |
| dc.description.abstract | Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la innovación educativa en la enseñanza de las matemáticas. El estudio se llevó a cabo en la Escuela Madre Caridad, ubicada en el municipio de Piedecuesta, Santander, con 22 estudiantes de tercer grado como población participante. El objetivo general fue fortalecer el pensamiento numérico en los estudiantes de tercer grado mediante la implementación de juegos interactivos como estrategia didáctica, utilizando un enfoque cualitativo y un diseño experimental que permitió analizar los efectos de esta variable en la motivación, el interés y la comprensión de las operaciones básicas. Los resultados demostraron que el uso de juegos interactivos aumentó significativamente la participación, el gusto por las matemáticas y la confianza para resolver ejercicios, evidenciando cambios positivos en el aspecto ontológico de los estudiantes. A partir de este ejercicio investigativo, se concluye que las estrategias lúdicas digitales constituyen una herramienta eficaz para favorecer aprendizajes significativos y fortalecer el pensamiento numérico en la educación primaria. | |
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| dc.title | Fortalecimiento del pensamiento numérico en estudiantes de tercer grado mediante juegos interactivos | |
| dc.type | Diplomado de profundización para grado | |
| dc.subject.keywords | Pensamiento numérico | |
| dc.subject.keywords | Juegos interactivos | |
| dc.subject.keywords | Motivación | |
| dc.subject.keywords | Aprendizaje significativo | |
| dc.subject.keywords | Estrategia didáctica | |
| dc.description.abstractenglish | This study presents the outcomes of a formative research project conducted as a degree requirement, aimed at fostering reflection on pedagogical practices and promoting educational innovation in mathematics instruction. The research was carried out at Madre Caridad School, located in the municipality of Piedecuesta, Santander, with the participation of 22 third-grade students. The main objective was to strengthen students’ numerical thinking through the implementation of interactive games as a didactic strategy. A qualitative approach with an experimental design was employed to analyze the effects of this strategy on students’ motivation, interest, and comprehension of basic mathematical operations.The findings indicate that the integration of interactive games significantly enhanced students’ participation, enjoyment of mathematics, and confidence in problem-solving, evidencing positive transformations in their learning attitudes. Consequently, this research concludes that digital game-based strategies constitute an effective pedagogical tool for fostering meaningful learning and reinforcing numerical thinking in primary education. | |
| dc.subject.category | Licenciatura en matemáticas |






















