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    Playful Learning: Unveiliving the impact of gamification on cognitive development, engaging pre-school and first-grade students

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    Date
    2025-09-23
    Author
    Jaramillo Ramírez, Yexi Alexandra
    Advisor
    Grande Triviño, Edith

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Playful Learning: Unveiliving the impact of gamification on cognitive development, engaging pre-school and first-grade students AU - Jaramillo Ramírez, Yexi Alexandra Y1 - 2025-09-23 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/76099 AB - Esta investigación aborda los bajos niveles de motivación y compromiso de los estudiantes de preescolar y primer grado en el aprendizaje del inglés en el IES CINOC, una institución de educación superior en Pensilvania, Caldas, Colombia, donde el acceso limitado a recursos interactivos e internet plantea desafíos importantes. El objetivo principal fue analizar el impacto de las estrategias basadas en gamificación en la motivación, el compromiso y el desarrollo cognitivo de los estudiantes en el aprendizaje del inglés. Adoptando una metodología de investigación-acción, el estudio implementó actividades gamificadas utilizando herramientas digitales como Kahoot, Wordwall y Blooket, combinadas con la mediación docente, a lo largo de varias sesiones de clase. Los datos se recopilaron a través de observaciones en el aula, encuestas a estudiantes y entrevistas a los padres. Los resultados revelaron que la integración de la gamificación aumentó significativamente el compromiso, la motivación y el disfrute de los estudiantes durante las clases de inglés, al tiempo que fomentó el aprendizaje colaborativo y mejoró la adquisición del idioma. Estos hallazgos sugieren que la gamificación es un enfoque pedagógico eficaz para mejorar las habilidades cognitivas y sociales en la educación infantil, especialmente en entornos rurales con recursos limitados. Palabras clave: Gamificación, Aprendizaje Colaborativo, Mediación Educativa, Motivación, Aprendizaje de Segundas Lenguas, Educación Temprana. 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Adoptando una metodología de investigación-acción, el estudio implementó actividades gamificadas utilizando herramientas digitales como Kahoot, Wordwall y Blooket, combinadas con la mediación docente, a lo largo de varias sesiones de clase. Los datos se recopilaron a través de observaciones en el aula, encuestas a estudiantes y entrevistas a los padres. Los resultados revelaron que la integración de la gamificación aumentó significativamente el compromiso, la motivación y el disfrute de los estudiantes durante las clases de inglés, al tiempo que fomentó el aprendizaje colaborativo y mejoró la adquisición del idioma. Estos hallazgos sugieren que la gamificación es un enfoque pedagógico eficaz para mejorar las habilidades cognitivas y sociales en la educación infantil, especialmente en entornos rurales con recursos limitados. Palabras clave: Gamificación, Aprendizaje Colaborativo, Mediación Educativa, Motivación, Aprendizaje de Segundas Lenguas, Educación Temprana.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/76099} }RT Generic T1 Playful Learning: Unveiliving the impact of gamification on cognitive development, engaging pre-school and first-grade students A1 Jaramillo Ramírez, Yexi Alexandra YR 2025-09-23 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/76099 AB Esta investigación aborda los bajos niveles de motivación y compromiso de los estudiantes de preescolar y primer grado en el aprendizaje del inglés en el IES CINOC, una institución de educación superior en Pensilvania, Caldas, Colombia, donde el acceso limitado a recursos interactivos e internet plantea desafíos importantes. El objetivo principal fue analizar el impacto de las estrategias basadas en gamificación en la motivación, el compromiso y el desarrollo cognitivo de los estudiantes en el aprendizaje del inglés. Adoptando una metodología de investigación-acción, el estudio implementó actividades gamificadas utilizando herramientas digitales como Kahoot, Wordwall y Blooket, combinadas con la mediación docente, a lo largo de varias sesiones de clase. Los datos se recopilaron a través de observaciones en el aula, encuestas a estudiantes y entrevistas a los padres. Los resultados revelaron que la integración de la gamificación aumentó significativamente el compromiso, la motivación y el disfrute de los estudiantes durante las clases de inglés, al tiempo que fomentó el aprendizaje colaborativo y mejoró la adquisición del idioma. Estos hallazgos sugieren que la gamificación es un enfoque pedagógico eficaz para mejorar las habilidades cognitivas y sociales en la educación infantil, especialmente en entornos rurales con recursos limitados. Palabras clave: Gamificación, Aprendizaje Colaborativo, Mediación Educativa, Motivación, Aprendizaje de Segundas Lenguas, Educación Temprana. OL Spanish (121)
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    Keywords
    Palabras clave: Gamificación, Aprendizaje Colaborativo, Mediación Educativa, Motivación, Aprendizaje de Segundas Lenguas, Educación Temprana.//Keywords: Gamification, Collaborative Learning, Educational Mediation, Motivation, Second Language Learning, Early Education. Google Scholar
    Regional / Country coverage
    cead_-_la_dorada
    Metadata
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    PDF Document
    Description of the content
    Esta investigación aborda los bajos niveles de motivación y compromiso de los estudiantes de preescolar y primer grado en el aprendizaje del inglés en el IES CINOC, una institución de educación superior en Pensilvania, Caldas, Colombia, donde el acceso limitado a recursos interactivos e internet plantea desafíos importantes. El objetivo principal fue analizar el impacto de las estrategias basadas en gamificación en la motivación, el compromiso y el desarrollo cognitivo de los estudiantes en el aprendizaje del inglés. Adoptando una metodología de investigación-acción, el estudio implementó actividades gamificadas utilizando herramientas digitales como Kahoot, Wordwall y Blooket, combinadas con la mediación docente, a lo largo de varias sesiones de clase. Los datos se recopilaron a través de observaciones en el aula, encuestas a estudiantes y entrevistas a los padres. Los resultados revelaron que la integración de la gamificación aumentó significativamente el compromiso, la motivación y el disfrute de los estudiantes durante las clases de inglés, al tiempo que fomentó el aprendizaje colaborativo y mejoró la adquisición del idioma. Estos hallazgos sugieren que la gamificación es un enfoque pedagógico eficaz para mejorar las habilidades cognitivas y sociales en la educación infantil, especialmente en entornos rurales con recursos limitados. Palabras clave: Gamificación, Aprendizaje Colaborativo, Mediación Educativa, Motivación, Aprendizaje de Segundas Lenguas, Educación Temprana.
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Proyecto aplicado
    Content relationship
    Inglés, Tecnología
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/76099
    Collections
    • Maestría en Mediación Pedagógica en el Aprendizaje del Inglés [56]
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