| dc.contributor.advisor | Yasmin del Rosario Florez Guzman | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_ibagué | |
| dc.creator | Moreno Preciado, Jackeline | |
| dc.creator | Bonilla Perdomo, Lina María | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-16T14:06:59Z | |
| dc.date.available | 2025-12-16T14:06:59Z | |
| dc.date.created | 2025-12-14 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/77400 | |
| dc.description.abstract | Este documento presenta los resultados de un ejercicio de investigación-acción cualitativa desarrollado como opción de grado, el cual tuvo como objetivo general implementar una estrategia didáctica gamificada para fortalecer la comprensión conceptual de la función lineal en estudiantes de octavo grado. El estudio, realizado durante el segundo semestre de 2025 en el Colegio Franciscano Jiménez de Cisneros de Ibagué, se enmarcó en un diseño de investigación-acción que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica e integrar nuevas herramientas metodológicas. La gamificación se incorporó como un abordaje didáctico del pensamiento variacional, cuyo impacto fue medido en dos variables dependientes: la comprensión de la función lineal y la motivación intrínseca hacia las matemáticas. La recolección y análisis de datos se realizó mediante la aplicación de pruebas estandarizadas y el monitoreo sistemático del progreso y la participación en las actividades de aula. Los resultados evidenciaron que la estrategia implementada fue altamente efectiva, observándose no solo una mejora significativa en el desempeño académico en las pruebas estandarizadas, sino también una transformación positiva en la actitud, el interés y la motivación intrínseca de los estudiantes. Se concluye que la gamificación favorece un aprendizaje más dinámico, significativo y activo de la función lineal, confirmando su potencial como herramienta pedagógica para la enseñanza de las matemáticas. | |
| dc.format | pdf | |
| dc.title | Gamificación y aprendizaje matemático: fortalecimiento de la comprensión de la función lineal en estudiantes de grado octavo del Colegio Franciscano Jiménez de Cisneros de Ibagué | |
| dc.type | Diplomado de profundización para grado | |
| dc.subject.keywords | Áreas de conocimiento | |
| dc.subject.keywords | Educación | |
| dc.subject.keywords | Pedagogía | |
| dc.description.abstractenglish | This document presents the results of a qualitative action research exercise conducted as a degree capstone project. The study, carried out during the second semester of 2025 at the Colegio Franciscano Jiménez de Cisneros in Ibagué, aimed to implement and evaluate a gamified didactic strategy to strengthen the conceptual understanding of linear functions among eighth-grade students. Employing an action research design, the study facilitated reflection on pedagogical practice and the integration of new methodological tools. Gamification was introduced as a didactic approach to variational thinking, with its impact measured on two dependent variables: comprehension of linear functions and intrinsic motivation toward mathematics. Data collection and analysis were performed using standardized tests and systematic monitoring of student progress and participation in classroom activities. The results demonstrated the high effectiveness of the implemented strategy, revealing not only a significant improvement in academic performance on standardized tests but also a positive transformation in students' attitudes, interest, and intrinsic motivation. It is concluded that gamification promotes a more dynamic, meaningful, and active learning process for linear functions, confirming its potential as a pedagogical tool for mathematics education. | |
| dc.subject.category | Licenciatura en Matemáticas | |