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    E-commerce Casa Europea de Repuestos

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    yhsuarezh.pdf (4.270Mb)
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    Date
    2025-12-22
    Author
    Suarez Huertas, Yonner Hazziel Duvan
    Advisor
    Jiménez Beltrán, Javier Hernan

    Citación

           
    TY - GEN T1 - E-commerce Casa Europea de Repuestos AU - Suarez Huertas, Yonner Hazziel Duvan Y1 - 2025-12-22 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/77956 AB - El proyecto de E-commerce Casa Europea de Repuestos aborda las limitaciones en el modelo de ventas tradicional de la empresa, incluyendo la ausencia de un canal digital y las dificultades en la gestión de inventarios y procesos manuales, lo cual impacta negativamente su competitividad. El Objetivo General del trabajo fue desarrollar un sistema de gestión de ventas en línea enfocado en la optimización de la experiencia del cliente. Para ello, se utilizó una metodología de investigación aplicada con enfoque mixto, complementada con el marco ágil Scrum para estructurar el ciclo de desarrollo. El sistema fue diseñado con una arquitectura basada en microservicios, lo que garantiza escalabilidad, modularidad y facilidad de mantenimiento. Las tecnologías principales empleadas son React para el frontend, y .NET y MySQL para el backend. La plataforma integra módulos esenciales como catálogo de productos, plataforma de pagos, carrito de compras, gestión de pedidos y administración de inventarios, todos ellos orientados a una interfaz intuitiva (UX). El proceso incluyó la identificación y documentación de requerimientos funcionales y no funcionales. Se ejecutaron pruebas funcionales, de seguridad y de usabilidad para validar la estabilidad y confiabilidad del software. Aunque el sistema aún está pendiente de aprobación empresarial, fue desplegado y validado en un entorno de pruebas (QA). Esta propuesta se consolida como una herramienta estratégica que fortalece la competitividad de Casa Europea de Repuestos, proyectándola hacia un modelo de negocio digital sostenible. 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La plataforma integra módulos esenciales como catálogo de productos, plataforma de pagos, carrito de compras, gestión de pedidos y administración de inventarios, todos ellos orientados a una interfaz intuitiva (UX). El proceso incluyó la identificación y documentación de requerimientos funcionales y no funcionales. Se ejecutaron pruebas funcionales, de seguridad y de usabilidad para validar la estabilidad y confiabilidad del software. Aunque el sistema aún está pendiente de aprobación empresarial, fue desplegado y validado en un entorno de pruebas (QA). 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Para ello, se utilizó una metodología de investigación aplicada con enfoque mixto, complementada con el marco ágil Scrum para estructurar el ciclo de desarrollo. El sistema fue diseñado con una arquitectura basada en microservicios, lo que garantiza escalabilidad, modularidad y facilidad de mantenimiento. Las tecnologías principales empleadas son React para el frontend, y .NET y MySQL para el backend. La plataforma integra módulos esenciales como catálogo de productos, plataforma de pagos, carrito de compras, gestión de pedidos y administración de inventarios, todos ellos orientados a una interfaz intuitiva (UX). El proceso incluyó la identificación y documentación de requerimientos funcionales y no funcionales. Se ejecutaron pruebas funcionales, de seguridad y de usabilidad para validar la estabilidad y confiabilidad del software. Aunque el sistema aún está pendiente de aprobación empresarial, fue desplegado y validado en un entorno de pruebas (QA). 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    Scrum Google Scholar
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    Regional / Country coverage
    cead_-_Tunja
    Metadata
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    El proyecto de E-commerce Casa Europea de Repuestos aborda las limitaciones en el modelo de ventas tradicional de la empresa, incluyendo la ausencia de un canal digital y las dificultades en la gestión de inventarios y procesos manuales, lo cual impacta negativamente su competitividad. El Objetivo General del trabajo fue desarrollar un sistema de gestión de ventas en línea enfocado en la optimización de la experiencia del cliente. Para ello, se utilizó una metodología de investigación aplicada con enfoque mixto, complementada con el marco ágil Scrum para estructurar el ciclo de desarrollo. El sistema fue diseñado con una arquitectura basada en microservicios, lo que garantiza escalabilidad, modularidad y facilidad de mantenimiento. Las tecnologías principales empleadas son React para el frontend, y .NET y MySQL para el backend. La plataforma integra módulos esenciales como catálogo de productos, plataforma de pagos, carrito de compras, gestión de pedidos y administración de inventarios, todos ellos orientados a una interfaz intuitiva (UX). El proceso incluyó la identificación y documentación de requerimientos funcionales y no funcionales. Se ejecutaron pruebas funcionales, de seguridad y de usabilidad para validar la estabilidad y confiabilidad del software. Aunque el sistema aún está pendiente de aprobación empresarial, fue desplegado y validado en un entorno de pruebas (QA). Esta propuesta se consolida como una herramienta estratégica que fortalece la competitividad de Casa Europea de Repuestos, proyectándola hacia un modelo de negocio digital sostenible.
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Proyecto aplicado
    Content relationship
    Ingeniería de Software
    Desarrollo de Software
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/77956
    Collections
    • Tecnología en Desarrollo de Software [29]
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