| dc.contributor.advisor | Correa Quiros, Andres Felipe | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_medellín | |
| dc.creator | Cuesta Lopez, Hayra Luyisa | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-26T22:23:50Z | |
| dc.date.available | 2025-12-26T22:23:50Z | |
| dc.date.created | 2025-12-22 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/78014 | |
| dc.description.abstract | El documento presenta una propuesta pedagógica que integra las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) y TAC (Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento) como herramientas clave para fortalecer las competencias matemáticas en estudiantes de grado sexto y séptimo del Cosmo School en Medellín, Colombia. A partir de una investigación de enfoque cualitativo-etnográfico, se identificaron dificultades en la enseñanza tradicional de las matemáticas, como la baja motivación estudiantil, escasa participación y falta de comprensión conceptual.
La propuesta se basa en el diseño de un repositorio digital interactivo con actividades lúdicas y colaborativas (usando plataformas como Kahoot, Quizizz, Educaplay, entre otras), que fomente el aprendizaje autónomo, el pensamiento crítico y el razonamiento lógico. El estudio demuestra que la implementación de estas estrategias mediadas por tecnología mejora la motivación, comprensión y resolución de problemas en matemáticas, evidenciando una transformación positiva en el aula. | |
| dc.format | pdf | |
| dc.title | TIC y TAC como herramientas de innovación educativa en el desarrollo de conocimientos matemáticos en el Cosmo School | |
| dc.type | Proyecto de investigación | |
| dc.subject.keywords | TAC | |
| dc.subject.keywords | TEP (Tecnologías para el Empoderamiento y la Participación) | |
| dc.subject.keywords | Innovación pedagógica | |
| dc.subject.keywords | Enfoque cualitativo | |
| dc.subject.keywords | Etnografía educativa | |
| dc.description.abstractenglish | This document presents a pedagogical proposal that integrates ICT (Information and Communication Technologies) and TAC (Learning and Knowledge Technologies) as key tools for strengthening mathematical competencies in sixth and seventh grade students at Cosmo School in Medellín, Colombia. Based on qualitative-ethnographic research, difficulties in traditional mathematics teaching were identified, such as low student motivation, limited participation, and a lack of conceptual understanding.
The proposal is based on the design of an interactive digital repository with fun and collaborative activities (using platforms such as Kahoot, Quizizz, Educaplay, among others) that fosters independent learning, critical thinking, and logical reasoning. The study demonstrates that the implementation of these technology-mediated strategies improves motivation, understanding, and problem-solving in mathematics, demonstrating a positive transformation in the classroom. | |
| dc.subject.category | Ciencias de la educación | |