Diseño sonoro dinámico para la sonorización de un video juego trabajado en unity
Share
Date
2025-12-09Author
Ramírez González, Leonardo Manuel
Advisor
Agudelo Bernal, David RicardoCitación
Bibliographic managers
Keywords
Regional / Country coverage
cead_-_josé_celestino_mutisMetadata
Show full item record
PDF Document
Description of the content
La creación de un diseño sonoro para video juegos se enfoca por enriquecer la experiencia del jugador o usuario final a través de la inmersión que produce cada sonido, cada efecto, cada ambiente que estará experimentado mientras su mente estará concentrada en llegar a la meta del juego. Corporaciones como HoyVerse que diseñan videojuegos AAA, saben la importancia que tiene el audio dinámico junto con los sonidos con efectos especiales, los diálogos, el sonido ambiente, la música y demás materiales sonoros en sus video juegos online. Para lograr estos resultados, corporaciones como Firelight Technologies Pty Ltd presenta herramientas como Fmod Studio, un potente middleware que se Integra con diferentes motores de creación de video juegos como Unity y que facilita el trabajo y expande un mundo de posibilidades a los productores y creadores de diseño sonoro para este tipo de industria. Para nuestro caso en particular, se han realizado cinco tareas que nos encamina a la elaboración del diseño sonoro de un un video juego real utilizando Unity como nuestro motor de video Juegos. En al primera tarea nos enfocaremos en el análisis del diseño sonoro del video juego Genshin Impact, buscando que tipos de audio dinámico utilizaron, que ambientes, que efectos y demás, así mismo experimentar la experiencia de jugarlo. Nuestra segunda tarea es la creación de un ambiente tipo selvático, utilizando como herramienta Fmod Studio, veremos el manejo de los tipos deferentes de Instrumentos que tiene así como la utilización de parámetros, eventos 2D y 3D, utilizacion de marcadores, zonas de transición entre otros. En nuestra tarea 3 aplicaremos la integración de Fmod Stuio con el motor de video juego Unity, y realizando nuestro primer diseño sonoro para un video juego utilizando las técnicas ...























