Optimización del sonido en vivo para eventos en espacios al aire libre en el complejo deportivo alexander Cardona Ruiz del Municipio de Cubarral (Meta)
Share
Date
2025-06-18Author
Garcia Merchan Jun Camilo
Advisor
Agudelo Bernal David RicardoCitación
Bibliographic managers
Regional / Country coverage
cead_-_acaciasMetadata
Show full item record
PDF Document
Description of the content
El presente proyecto de grado se enfoca en la optimización del sonido en vivo para eventos sonoros, un aspecto fundamental para garantizar una experiencia auditiva de alta calidad tanto para el público como para los artistas. A pesar de los avances tecnológicos en equipos de audio, muchos eventos en vivo, especialmente aquellos realizados en espacios grandes o al aire libre, presentan problemas como falta de claridad sonora, desigual distribución del sonido y excesiva reverberación, lo que afecta de manera significativa la calidad general de la experiencia.
Este proyecto tiene como objetivo principal desarrollar e implementar estrategias y soluciones que mejoren la distribución del sonido en entornos complejos, tomando como caso de estudio el Complejo Deportivo Alexander Cardona Ruiz, ubicado en Cubarral, Meta. Se analizarán factores clave como la acústica del lugar, la disposición del público, la geometría del recinto y las condiciones técnicas del equipo disponible.
A través del uso de herramientas de monitoreo en tiempo real, software de gestión de audio y técnicas de automatización de ajustes sonoros, se busca diseñar un protocolo eficiente que garantice una cobertura uniforme y una alta calidad de sonido en cualquier tipo de evento musical realizado en este espacio.
El estudio incluirá la evaluación de diferentes tecnologías de altavoces, micrófonos, procesadores y sistemas de mezcla, así como pruebas en escenarios reales dentro del complejo deportivo para validar las propuestas de optimización.
Este proyecto no solo contribuirá a mejorar la calidad de los eventos sonoros en el municipio de Cubarral, sino que también servirá como referencia y herramienta de apoyo para la industria del entretenimiento, permitiendo que las futuras producciones alcancen estándares de ...























