• español
    • English
    • français
    • português
A+A-
  • English 
    • español
    • English
    • français
    • português
    • Usage guides
      • Guidelines for the advisor work direcor
      • Guidelines for the student who loads degree work
      • APA 7 Edition Standards
      • Tips APA 7 Edition Standards
    • Users
    View Item 
    •   National Open and Distance University UNAD
    • Producción Científica
    • Trabajos de Grado - Pregrado
    • Escuela de Ciencias Sociales, Artes y Humanidades
    • Profesional
    • Artes Visuales
    • View Item
    •   National Open and Distance University UNAD
    • Producción Científica
    • Trabajos de Grado - Pregrado
    • Escuela de Ciencias Sociales, Artes y Humanidades
    • Profesional
    • Artes Visuales
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Sala de juegos

    Thumbnail
    QRCode
    Share
    Date
    2026
    Author
    Mosquera Bermudez, Jazmine Andrea
    Advisor
    Rojas Pion, Celina Soledad

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Sala de juegos AU - Mosquera Bermudez, Jazmine Andrea Y1 - 2026 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/82025 AB - Sala de Juegos es una propuesta de investigación-creación que se sumerge en las evocaciones de la infancia a través de los objetos, el espacio doméstico y la huella emocional. El corazón de este trabajo nace al observar los años que marcaron el inicio de los 2000; una época definida por la autonomía infantil y la compañía constante de la tecnología en hogares donde el silencio era la norma. Debido a las extensas jornadas laborales de los padres, el juego solitario dejó de ser un simple pasatiempo para convertirse en el lenguaje principal con el que se aprende a habitar la realidad. A nivel teórico, el proyecto huye de la nostalgia vacía para entablar un diálogo con la memoria como una actualización viva del pasado. Se apoya en las ideas de Henri Bergson sobre la persistencia de lo que fuimos en lo que somos, e integra la visión de Doris Salcedo sobre el objeto como testimonio, analizando cómo los elementos domésticos cargan con la presencia de una ausencia. A esto se suman las nociones de Marc Augé, que permiten entender el hogar como un escenario de afectos donde lo cotidiano cobra un valor extraordinario. La obra es fundamentalmente interactiva; la experiencia se completa cuando el espectador participa y se relaciona directamente con los objetos. Pensada para una generación que vivió la transición hacia la nueva tecnología del último milenio, Sala de Juegos convierte un archivo personal en un eco colectivo, demostrando que el arte reconstruye nuestra historia a través del residuo sensorial. ER - @misc{10596_82025, author = {Mosquera Bermudez Jazmine Andrea}, title = {Sala de juegos}, year = {2026}, abstract = {Sala de Juegos es una propuesta de investigación-creación que se sumerge en las evocaciones de la infancia a través de los objetos, el espacio doméstico y la huella emocional. El corazón de este trabajo nace al observar los años que marcaron el inicio de los 2000; una época definida por la autonomía infantil y la compañía constante de la tecnología en hogares donde el silencio era la norma. Debido a las extensas jornadas laborales de los padres, el juego solitario dejó de ser un simple pasatiempo para convertirse en el lenguaje principal con el que se aprende a habitar la realidad. A nivel teórico, el proyecto huye de la nostalgia vacía para entablar un diálogo con la memoria como una actualización viva del pasado. Se apoya en las ideas de Henri Bergson sobre la persistencia de lo que fuimos en lo que somos, e integra la visión de Doris Salcedo sobre el objeto como testimonio, analizando cómo los elementos domésticos cargan con la presencia de una ausencia. A esto se suman las nociones de Marc Augé, que permiten entender el hogar como un escenario de afectos donde lo cotidiano cobra un valor extraordinario. La obra es fundamentalmente interactiva; la experiencia se completa cuando el espectador participa y se relaciona directamente con los objetos. Pensada para una generación que vivió la transición hacia la nueva tecnología del último milenio, Sala de Juegos convierte un archivo personal en un eco colectivo, demostrando que el arte reconstruye nuestra historia a través del residuo sensorial.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/82025} }RT Generic T1 Sala de juegos A1 Mosquera Bermudez, Jazmine Andrea YR 2026 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/82025 AB Sala de Juegos es una propuesta de investigación-creación que se sumerge en las evocaciones de la infancia a través de los objetos, el espacio doméstico y la huella emocional. El corazón de este trabajo nace al observar los años que marcaron el inicio de los 2000; una época definida por la autonomía infantil y la compañía constante de la tecnología en hogares donde el silencio era la norma. Debido a las extensas jornadas laborales de los padres, el juego solitario dejó de ser un simple pasatiempo para convertirse en el lenguaje principal con el que se aprende a habitar la realidad. A nivel teórico, el proyecto huye de la nostalgia vacía para entablar un diálogo con la memoria como una actualización viva del pasado. Se apoya en las ideas de Henri Bergson sobre la persistencia de lo que fuimos en lo que somos, e integra la visión de Doris Salcedo sobre el objeto como testimonio, analizando cómo los elementos domésticos cargan con la presencia de una ausencia. A esto se suman las nociones de Marc Augé, que permiten entender el hogar como un escenario de afectos donde lo cotidiano cobra un valor extraordinario. La obra es fundamentalmente interactiva; la experiencia se completa cuando el espectador participa y se relaciona directamente con los objetos. Pensada para una generación que vivió la transición hacia la nueva tecnología del último milenio, Sala de Juegos convierte un archivo personal en un eco colectivo, demostrando que el arte reconstruye nuestra historia a través del residuo sensorial. OL Spanish (121)
    Bibliographic managers
    Refworks
    Zotero / EndNote / Mendeley
    BibTeX
    CiteULike
    Keywords
    Memoria colectiva Google Scholar
    instalación interactiva Google Scholar
    sentidos Google Scholar
    2000 Google Scholar
    niñez Google Scholar
    Regional / Country coverage
    ZCBC - JAG Bogotá
    Metadata
    Show full item record
    Description of the content
    Sala de Juegos es una propuesta de investigación-creación que se sumerge en las evocaciones de la infancia a través de los objetos, el espacio doméstico y la huella emocional. El corazón de este trabajo nace al observar los años que marcaron el inicio de los 2000; una época definida por la autonomía infantil y la compañía constante de la tecnología en hogares donde el silencio era la norma. Debido a las extensas jornadas laborales de los padres, el juego solitario dejó de ser un simple pasatiempo para convertirse en el lenguaje principal con el que se aprende a habitar la realidad. A nivel teórico, el proyecto huye de la nostalgia vacía para entablar un diálogo con la memoria como una actualización viva del pasado. Se apoya en las ideas de Henri Bergson sobre la persistencia de lo que fuimos en lo que somos, e integra la visión de Doris Salcedo sobre el objeto como testimonio, analizando cómo los elementos domésticos cargan con la presencia de una ausencia. A esto se suman las nociones de Marc Augé, que permiten entender el hogar como un escenario de afectos donde lo cotidiano cobra un valor extraordinario. La obra es fundamentalmente interactiva; la experiencia se completa cuando el espectador participa y se relaciona directamente con los objetos. Pensada para una generación que vivió la transición hacia la nueva tecnología del último milenio, Sala de Juegos convierte un archivo personal en un eco colectivo, demostrando que el arte reconstruye nuestra historia a través del residuo sensorial.
    Format
    PDF
    Type of digital resource
    Investigación - creación de obra artística
    Content relationship
    Instalación
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/82025
    URL source
    https://munad.unad.edu.co/jazmine-andrea-mosquera-bermudez/
    Collections
    • Artes Visuales [261]
    Usage guidesNormativityGuidelines for the advisor work direcorGuidelines for the student who loads degree workAPA 7 Edition StandardsTips APA 7 Edition Standards

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister
    GTM statisticsGTM statistics
    Indexed by:
    logo_Open Archives Initiative
    logo_Biblioteca Digital Ecuatoriana
    logo_OpenDOAR
    logo_Open ROAR
    logo_Google Scholar
    logo_Lyrasis
    logo_WorldCat
    logo_FAO
    logo_AGRIS
    logo_Alianza de Servicios de Información Agropecuaria
    logo_Siembra
    logo_Fedesarrollo
    logo_Colombia Digital
    logo_Hemeroteca UNAD
    logo_RED DE REPOSITORIOS LATINOAMERICANOS
    logo_OAIster
    logo_La Referencia
    logo_Open AIRE
    logo_Core
    logo_Base
    logo_CLACSO
    logo_OpenAlex
    logos isopreadGreat Work to PlaceIcontec - Great Work to Place

    Línea anticorrupción: 3232641617 ext. 1544

    En Bogotá D.C. (Colombia) Teléfono: 323 264 1617 - Línea gratuita nacional: 323 264 1617

    Institución de Educación Superior sujeta a inspección y vigilancia por el Ministerio de Educación Nacional

    Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD de Colombia - © Copyright UNAD 2024

    Síguenos en: