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    Realidad aumentada (RA) como estrategia para el autoaprendizaje de elaboración de canastos típicos del pueblo U´wa con estudiantes del grado 7° del centro indígena Tutucaná Sinaica en Saravena, Arauca

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    lina.millan.pdf (4.392Mb)
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    Date
    2019-06-27
    Author
    Millan Vasquez, Lina Marcela
    Regnier Cortés,Linda Susan
    Uncasia, Ana Vitelvina
    Advisor
    Monroy Barreto, Nubia
    Gonzalez Bonilla, Orlando
    Publisher
    Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Realidad aumentada (RA) como estrategia para el autoaprendizaje de elaboración de canastos típicos del pueblo U´wa con estudiantes del grado 7° del centro indígena Tutucaná Sinaica en Saravena, Arauca AU - Millan Vasquez, Lina Marcela AU - Regnier Cortés,Linda Susan AU - Uncasia, Ana Vitelvina Y1 - 2019-06-27 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/26833 PB - Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD AB - El propósito de este proyecto fue utilizar la Realidad Aumentada (RA), porque sirve como estrategia para el campo del conocimiento del autoaprendizaje en la elaboración de canastos típicos en el contexto del pueblo U´wa con la población de estudiantes del grado 7° del centro indígena Tutucaná Sinaica en Saravena Arauca, quienes están inmersos en este gran escenario cultural ancestral que ha perdurado hasta el presente, aunque dicho pueblo está perdiendo sus costumbres y tradiciones y es prioritario continuar con sus artesanías porque son un legado que los representa ante el mundo como indígenas así también en el sentido práctico, aprendieron a programar el proyecto de los canastos en la herramienta de realidad aumentada y el manejo de la misma como una experiencia práctica innovadora para ellos. ER - @misc{10596_26833, author = {Millan Vasquez Lina Marcela and Regnier CortésLinda Susan and Uncasia Ana Vitelvina}, title = {Realidad aumentada (RA) como estrategia para el autoaprendizaje de elaboración de canastos típicos del pueblo U´wa con estudiantes del grado 7° del centro indígena Tutucaná Sinaica en Saravena, Arauca}, year = {2019-06-27}, abstract = {El propósito de este proyecto fue utilizar la Realidad Aumentada (RA), porque sirve como estrategia para el campo del conocimiento del autoaprendizaje en la elaboración de canastos típicos en el contexto del pueblo U´wa con la población de estudiantes del grado 7° del centro indígena Tutucaná Sinaica en Saravena Arauca, quienes están inmersos en este gran escenario cultural ancestral que ha perdurado hasta el presente, aunque dicho pueblo está perdiendo sus costumbres y tradiciones y es prioritario continuar con sus artesanías porque son un legado que los representa ante el mundo como indígenas así también en el sentido práctico, aprendieron a programar el proyecto de los canastos en la herramienta de realidad aumentada y el manejo de la misma como una experiencia práctica innovadora para ellos.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/26833} }RT Generic T1 Realidad aumentada (RA) como estrategia para el autoaprendizaje de elaboración de canastos típicos del pueblo U´wa con estudiantes del grado 7° del centro indígena Tutucaná Sinaica en Saravena, Arauca A1 Millan Vasquez, Lina Marcela A1 Regnier Cortés,Linda Susan A1 Uncasia, Ana Vitelvina YR 2019-06-27 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/26833 PB Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD AB El propósito de este proyecto fue utilizar la Realidad Aumentada (RA), porque sirve como estrategia para el campo del conocimiento del autoaprendizaje en la elaboración de canastos típicos en el contexto del pueblo U´wa con la población de estudiantes del grado 7° del centro indígena Tutucaná Sinaica en Saravena Arauca, quienes están inmersos en este gran escenario cultural ancestral que ha perdurado hasta el presente, aunque dicho pueblo está perdiendo sus costumbres y tradiciones y es prioritario continuar con sus artesanías porque son un legado que los representa ante el mundo como indígenas así también en el sentido práctico, aprendieron a programar el proyecto de los canastos en la herramienta de realidad aumentada y el manejo de la misma como una experiencia práctica innovadora para ellos. OL Spanish (121)
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    Keywords
    Autoaprendizaje Google Scholar
    Etnoeducación Google Scholar
    Culturas indigenas Google Scholar
    Conocimiento tradicional indígena Google Scholar
    Regional / Country coverage
    udr_-_Cúcuta
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    El propósito de este proyecto fue utilizar la Realidad Aumentada (RA), porque sirve como estrategia para el campo del conocimiento del autoaprendizaje en la elaboración de canastos típicos en el contexto del pueblo U´wa con la población de estudiantes del grado 7° del centro indígena Tutucaná Sinaica en Saravena Arauca, quienes están inmersos en este gran escenario cultural ancestral que ha perdurado hasta el presente, aunque dicho pueblo está perdiendo sus costumbres y tradiciones y es prioritario continuar con sus artesanías porque son un legado que los representa ante el mundo como indígenas así también en el sentido práctico, aprendieron a programar el proyecto de los canastos en la herramienta de realidad aumentada y el manejo de la misma como una experiencia práctica innovadora para ellos.
    Language
    spa
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Proyecto aplicado
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/26833
    Collections
    • Especialización en Pedagogía para el Desarrollo del Aprendizaje Autónomo [538]
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