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    Definición de un proceso metodológico para la construcción de juegos serios para el apoyo de la enseñanza de la física cinemática

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    Author
    Aguilar, Carol J
    Chanchí, Gabriel E
    Vidal, María I
    Publisher
    Universidad Nacional Abierta y a Distancia, UNAD

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Definición de un proceso metodológico para la construcción de juegos serios para el apoyo de la enseñanza de la física cinemática AU - Aguilar, Carol J AU - Chanchí, Gabriel E AU - Vidal, María I UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/29742 PB - Universidad Nacional Abierta y a Distancia, UNAD AB - ER - @misc{10596_29742, author = {Aguilar Carol J and Chanchí Gabriel E and Vidal María I}, title = {Definición de un proceso metodológico para la construcción de juegos serios para el apoyo de la enseñanza de la física cinemática}, year = {}, abstract = {}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/29742} }RT Generic T1 Definición de un proceso metodológico para la construcción de juegos serios para el apoyo de la enseñanza de la física cinemática A1 Aguilar, Carol J A1 Chanchí, Gabriel E A1 Vidal, María I LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/29742 PB Universidad Nacional Abierta y a Distancia, UNAD AB OL Spanish (121)
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    Abstract
    Los juegos serios pueden ser considerados una herramienta proporcionada por las tecnologías de la información y la comunicación, que están siendo usados en diferentes áreas del conocimiento, su objetivo va más allá de la diversión, este tipo de juegos propende por proporcionar al jugador un valor agregado, cuyo enfoque depende del tipo de juego que se desea utilizar. Los juegos serios de tipo educativo, conocidos como edutainment, pueden aportar valores significativos al proceso de enseñanza aprendizaje, razón por la cual se ha popularizado su uso. Aunque existen diferentes modelos que dan soporte metodológico para la creación de este tipo de tecnologías en procesos de enseñanza-aprendizaje, no se ha evidenciado la existencia de un proceso metodológico para la creación de juegos serios en el contexto de la física cinemática en educación media. En este artículo se propone como aporte la definición de un proceso metodológico para la construcción de juegos serios en este contexto. A partir del proceso metodológico definido, se construyó un prototipo de juego serio denominado kinematics, el cual permite validar la propuesta desarrollada.
    College
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    info:eu-repo/semantics/publishedVersion
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/29742
    URL source
    http://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/publicaciones-e-investigacion/article/view/2815
    http://dx.doi.org/10.22490/25394088.2815
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