| dc.contributor.advisor | Lugo Quesada, Judy Andrea | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_valledupar | |
| dc.creator | León Salinas, Andrea Carolina | |
| dc.date.accessioned | 2021-12-17T21:35:27Z | |
| dc.date.available | 2021-12-17T21:35:27Z | |
| dc.date.created | 2021-12-17 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/44328 | |
| dc.description | Imágenes | |
| dc.description.abstract | El juego es una actividad necesaria del ser humano, siendo una herramienta útil para adquirir y
compartir habilidades intelectuales motoras o afectivas, que se convierte en un instrumento de
aprendizaje significativo en el aula. También es quien fortalece los saberes y facilita la
construcción de dichos conocimientos; esta actividad lúdica que produce placer está
directamente relacionada con la diversión por lo cual la escolaridad debe dirigirse a encontrar el
placer de aprender es entonces cuando el juego toma partida dentro de los procesos de
aprendizaje. Es por esto que el concepto de juego debe estar claro puesto que puede confundirse,
porque no es vivir jugando por jugar, ni ser una señal de ocio, este debe ser un proceso vivido de
forma dirigida y espontánea, pero una espontaneidad que tenga lugar a través de los centros de
interés, produciendo juegos que propongan o responda a las inquietudes que tengan lugar a partir
del interactuar libre por medio de recursos u objetos que se plantean con alguna intencionalidad.
Esta propuesta pedagógica está pensada para los niños del grado quinto de la institución
educativa Técnica Agropecuaria del corregimiento de San José de Oriente; por medio de esta se
propone no solo el juego como diversión, sino el juego didáctico como una estrategia de
utilización para el desarrollo del área inglés donde se involucren tres procesos cognitivos
importantes en el desenvolvimiento de estas estrategias que aportan al proceso académico de los
estudiantes, pues esto estimula en ellos un interés por aprender una segunda lengua a partir de
estos juegos propuestos por el maestro para el mejoramiento de su proceso de enseñanza aprendizaje. | |
| dc.format | pdf | |
| dc.title | El juego como medio para fortalecer los procesos cognitivos en el área de inglés de los estudiantes del grado quinto de la institución educativa Técnica Agropecuaria | |
| dc.type | Proyecto de investigación | |
| dc.subject.keywords | Ingles | |
| dc.subject.keywords | Juegos didácticos | |
| dc.subject.keywords | procesos cognitivos | |
| dc.subject.keywords | proceso enseñanza-aprendizaje | |
| dc.description.abstractenglish | The game is a necessary activity of the human being, being a useful tool to acquire and share
intellectual motor or affective skills, which becomes a meaningful learning instrument in the
classroom. He is also the one who strengthens knowledge and facilitates the construction of said
knowledge; this playful activity that produces pleasure is directly related to fun, which is why
schooling should be directed to finding the pleasure of learning. It is then that the game starts
within the learning processes. This is why the concept of play must be clear since it can be
confused, because it is not living playing for the sake of playing, nor be a sign of leisure, this
must be a process lived in a directed and spontaneous way, but a spontaneity that takes place
through the centers of interest, producing games that propose or respond to the concerns that take
place from free interaction through resources or objects that are raised with some intention.
This pedagogical proposal is designed for children in the fifth grade of the Technical
Agricultural Educational Institution of the San José de Oriente district; Through this, not only the
game is proposed as fun, but also the didactic game as a strategy of use for the development of
the English area where three important cognitive processes are involved in the development of
these strategies that contribute to the academic process of the students, as this stimulates in them
an interest in learning a second language from these games proposed by the teacher to improve
their teaching-learning process. | |
| dc.subject.category | Licenciatura en ingles como lengua extranjera | |