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    Diseño Sonoro de Siete Mitos y Leyendas del Departamento del Huila

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    sjalvarezd.pdf (3.145Mb)
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    Date
    2022-02-28
    Author
    Álvarez Domínguez, Sergio Javier
    Yara Rios, Yessica Liceth
    Advisor
    Villa Arrieta, Laura Nataly

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Diseño Sonoro de Siete Mitos y Leyendas del Departamento del Huila AU - Álvarez Domínguez, Sergio Javier AU - Yara Rios, Yessica Liceth Y1 - 2022-02-28 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/47938 AB - El presente proyecto tiene como objetivo generar un producto sonoro de alta calidad que contenga siete (7) mitos y leyendas representativos del departamento del Huila, dado que en esta región del país existe un amplio número de relatos ancestrales que hacen parte de la cultura tradicional de sus habitantes. Con el paso de los años la tradición se ha ido perdiendo, razón por la cual, es importante crear mecanismos para la conservación de dicho legado cultural, en ese sentido, el presente proyecto busca crear un producto sonoro o compilado musical que promueva la conservación de este en el territorio. La realización de este proyecto se divide en las siguientes etapas: Preproducción: Se realiza la elección de los mitos y leyendas que serán narrados y a los cuales se les realiza el diseño sonoro. Se eligen los elementos de sonido y audio que llevará cada uno acorde a la historia que se narra. Estos elementos incluyen cortinas de audio, sonidos ambientales, efectos de sonido y en algunos casos, realización de foley. Producción: Una vez elegidos los mitos y leyendas junto a los elementos que llevará cada uno, se realizan las grabaciones vocales, utilizando micrófonos, preamplificadores y conversores de audio aplicando las técnicas aprendidas durante el proceso de aprendizaje. En algunas secciones de las historias se incluirán efectos sonoros realizados con la técnica foley. Posteriormente, se incluye el audio que acompañará a la narración: cortinas musicales, sonidos de ambiente, efectos de sonido de librerías y los efectos foley que se hayan realizado. Posproducción: Después de la etapa de producción, se realiza el tratamiento del audio en la fase de posproducción. En ella se realiza la edición del audio, donde se limpiarán las tomas de 7 audio, la mezcla, donde se ajustan los niveles del material y se usan procesos y efectos para alcanzar equilibrio entre las frecuencias, volúmenes y planos buscando alcanzar un nivel de escucha agradable y adecuado (Contrina, D., Trejo, M., 2011) y por último la masterización del material donde se equilibran los elementos sonoros de la mezcla realizada para optimizar la reproducción en el formato deseado. Palabras clave: Huila, Mito, Leyenda, Grabación, Producción, Mezcla, Masterización ER - @misc{10596_47938, author = {Álvarez Domínguez Sergio Javier and Yara Rios Yessica Liceth}, title = {Diseño Sonoro de Siete Mitos y Leyendas del Departamento del Huila}, year = {2022-02-28}, abstract = {El presente proyecto tiene como objetivo generar un producto sonoro de alta calidad que contenga siete (7) mitos y leyendas representativos del departamento del Huila, dado que en esta región del país existe un amplio número de relatos ancestrales que hacen parte de la cultura tradicional de sus habitantes. Con el paso de los años la tradición se ha ido perdiendo, razón por la cual, es importante crear mecanismos para la conservación de dicho legado cultural, en ese sentido, el presente proyecto busca crear un producto sonoro o compilado musical que promueva la conservación de este en el territorio. La realización de este proyecto se divide en las siguientes etapas: Preproducción: Se realiza la elección de los mitos y leyendas que serán narrados y a los cuales se les realiza el diseño sonoro. Se eligen los elementos de sonido y audio que llevará cada uno acorde a la historia que se narra. Estos elementos incluyen cortinas de audio, sonidos ambientales, efectos de sonido y en algunos casos, realización de foley. Producción: Una vez elegidos los mitos y leyendas junto a los elementos que llevará cada uno, se realizan las grabaciones vocales, utilizando micrófonos, preamplificadores y conversores de audio aplicando las técnicas aprendidas durante el proceso de aprendizaje. En algunas secciones de las historias se incluirán efectos sonoros realizados con la técnica foley. Posteriormente, se incluye el audio que acompañará a la narración: cortinas musicales, sonidos de ambiente, efectos de sonido de librerías y los efectos foley que se hayan realizado. 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La realización de este proyecto se divide en las siguientes etapas: Preproducción: Se realiza la elección de los mitos y leyendas que serán narrados y a los cuales se les realiza el diseño sonoro. Se eligen los elementos de sonido y audio que llevará cada uno acorde a la historia que se narra. Estos elementos incluyen cortinas de audio, sonidos ambientales, efectos de sonido y en algunos casos, realización de foley. Producción: Una vez elegidos los mitos y leyendas junto a los elementos que llevará cada uno, se realizan las grabaciones vocales, utilizando micrófonos, preamplificadores y conversores de audio aplicando las técnicas aprendidas durante el proceso de aprendizaje. En algunas secciones de las historias se incluirán efectos sonoros realizados con la técnica foley. Posteriormente, se incluye el audio que acompañará a la narración: cortinas musicales, sonidos de ambiente, efectos de sonido de librerías y los efectos foley que se hayan realizado. 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    El presente proyecto tiene como objetivo generar un producto sonoro de alta calidad que contenga siete (7) mitos y leyendas representativos del departamento del Huila, dado que en esta región del país existe un amplio número de relatos ancestrales que hacen parte de la cultura tradicional de sus habitantes. Con el paso de los años la tradición se ha ido perdiendo, razón por la cual, es importante crear mecanismos para la conservación de dicho legado cultural, en ese sentido, el presente proyecto busca crear un producto sonoro o compilado musical que promueva la conservación de este en el territorio. La realización de este proyecto se divide en las siguientes etapas: Preproducción: Se realiza la elección de los mitos y leyendas que serán narrados y a los cuales se les realiza el diseño sonoro. Se eligen los elementos de sonido y audio que llevará cada uno acorde a la historia que se narra. Estos elementos incluyen cortinas de audio, sonidos ambientales, efectos de sonido y en algunos casos, realización de foley. Producción: Una vez elegidos los mitos y leyendas junto a los elementos que llevará cada uno, se realizan las grabaciones vocales, utilizando micrófonos, preamplificadores y conversores de audio aplicando las técnicas aprendidas durante el proceso de aprendizaje. En algunas secciones de las historias se incluirán efectos sonoros realizados con la técnica foley. Posteriormente, se incluye el audio que acompañará a la narración: cortinas musicales, sonidos de ambiente, efectos de sonido de librerías y los efectos foley que se hayan realizado. Posproducción: Después de la etapa de producción, se realiza el tratamiento del audio en la fase de posproducción. En ella se realiza la edición del audio, donde se limpiarán las tomas de 7 audio, la mezcla, donde ...
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Proyecto aplicado
    Content relationship
    Acústica y sistemas de audio
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/47938
    Collections
    • Tecnología en Producción de Audio [69]
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