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dc.contributor.advisorSalazar Núñez, Yurby
dc.coverage.spatialcead_-_ibagué
dc.creatorMendoza Losada, Leidy Tatiana
dc.date.accessioned2022-05-21T15:10:51Z
dc.date.available2022-05-21T15:10:51Z
dc.date.created2021-11-27
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/48664
dc.description.abstractLa presente monografía suscrita a la línea de investigación pedagogía, didáctica y currículo, se lleva a cabo mediante una revisión documental. Tiene como objeto sustentar la incidencia de los videojuegos en los entornos educativos, como estrategia didáctica que potencializa el aprendizaje autónomo en estudiantes de primaria.
dc.formatpdf
dc.titleVideojuegos como estrategia didáctica para potencializar el aprendizaje autónomo en estudiantes de básica primaria
dc.typeMonografía
dc.subject.keywordsVideo juegos educativos, Didáctica, TIC, Aprendizaje Autónomo.
dc.description.abstractenglishThis monograph, subscribed to the pedagogy, didactics and curriculum research line, is carried out through a documentary review. Its objective is to support the incidence of video games in educational environments, as a didactic strategy that enhances autonomous learning in elementary school students.
dc.subject.categoryLínea pedagogía, didáctica y currículo


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