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dc.contributor.advisorVarón Aguirre, Gayle Viviana
dc.coverage.spatialudr_-_Cúcuta
dc.creatorIbarra Arenas, Katherine Brigitte
dc.date.accessioned2022-05-27T21:44:09Z
dc.date.available2022-05-27T21:44:09Z
dc.date.created2022-05-26
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/48808
dc.descriptionDocumentos soporte de la investigación
dc.description.abstractEn este trabajo se estudia cómo a partir del diseño de actividades didácticas de aprendizaje basadas en juegos se puede promover el aprendizaje significativo del inglés, trabajando el tema Daily Routines (Actividades diarias) para satisfacer las necesidades de comunicación en inglés de los estudiantes de la comunidad Homeschooling de Cúcuta. Esta propuesta pedagógica se lleva a cabo con un enfoque cualitativo cuyo objetivo es proporcionar información que permita comprender la experiencia vivida desde el punto de vista del docente y los participantes. En el enfoque cualitativo se recolectan datos no numéricos, por lo cual, para obtener los datos se utilizaron los registros de las actividades por medio de diarios de campo, videos, fotos y entrevista a padres y estudiantes. Y los resultados se dan con base en la observación, análisis y reflexión del caso. En la implementación de las actividades se utilizó el Método de Aprendizaje del Inglés Basado en Juegos, creando una experiencia de aprendizaje recreativa, interactiva y social, que trajo resultados positivos para los participantes tanto en su proceso de aprendizaje del inglés como en sus emociones y socialización. Se comprobó la teoría de Vygotsky acerca del juego como una estrategia de aprendizaje significativa que contribuye al aprendizaje favoreciendo la motivación, la concentración, la memoria, las emociones y la socialización. Asimismo, con los resultados se confirmó la hipótesis de los filtros afectivos de los autores Stephen y Krashen acerca de la importancia de la disminución de la ansiedad, la falta de confianza en sí mismo, y la motivación para mejorar el proceso de aprendizaje.
dc.formatpdf
dc.titleAprendiendo Daily Routines por medio de juegos para propiciar un aprendizaje del Inglés divertido y significativo.
dc.typeDiplomado de profundización para grado
dc.subject.keywordsAprendizaje
dc.subject.keywordsEmociones
dc.subject.keywordsEnseñanza
dc.subject.keywordsJuegos
dc.subject.keywordsMotivación
dc.description.abstractenglishThis paper studies how the design of didactic learning activities based on games promotes English learning meaningfully, working on the theme of Daily Routines (Daily Activities) to satisfy the English communication needs of the students of the Homeschooling community in Cucuta. This pedagogical proposal is carried out with a qualitative approach whose objective is to provide information that allows understanding of the experience from the point of view of the teacher and the participants. In the qualitative approach, non-numerical data is collected, for which, to obtain the data, the records of the activities were used through field diaries, videos, photos and interviews with parents and students. The results are given based on the observation, analysis, and reflection of the case. The Game-Based English Learning Method was used in the implementation of the activities, creating a recreational, interactive, and social learning experience, which brought positive results for the participants both in their English learning process and in their emotions and socialization. Vygotsky's theory about the game as a significant learning strategy that contributes to learning by promoting motivation, concentration, memory, emotions, and socialization was verified with the implementation of the activities. Likewise, the affective filters hypothesis of the authors Stephen and Krashen about the importance of reducing anxiety, lack of self-confidence, and motivation to improve the learning process was confirmed with the results.
dc.subject.categoryEducación e inglés


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