| dc.contributor.advisor | Vargas Suaréz, Riquelio | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_palmira | |
| dc.creator | Muñoz Bolaños, Jennifer Nathaly | |
| dc.date.accessioned | 2022-12-06T20:36:12Z | |
| dc.date.available | 2022-12-06T20:36:12Z | |
| dc.date.created | 2022-12-01 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/52928 | |
| dc.description | Carpeta drive https://unadvirtualedu-my.sharepoint.com/:f:/g/personal/jnmunozb_unadvirtual_edu_co/EoAF5E8qG4JBtHYXD4RyUcAB2KiyRqdc4buytnxKKbdoTA?e=Bd6UH8 | |
| dc.description.abstract | Resumen
El presente trabajo de intervención pedagógica, está basado en la estimulación de la noción del pensamiento lógico- matemático a través de juegos de mesa, en los estudiantes del grado tercero de la sede Magdalena Ortega de la Institución Educativa Sagrada Familia Potrerillo, en el municipio de Palmira Valle del Cauca. Se ejecuto mediante una investigación- acción, con un enfoque cualitativo, se tomó como técnica la observación participante y el instrumento diario de campo, donde la inmersión en el aula permitió identificar el problema.
A partir de lo anterior, se evidenció que la utilización de juegos de mesa permite a los infantes desarrollar sus habilidades y destrezas lógicas, las cuales son importantes para que logren un aprendizaje significativo sobre el pensamiento lógico matemático; por lo tanto, se diseñó e implemento una secuencia didáctica, teniendo en cuenta los intereses y necesidades de los estudiantes, de tal manera, que se lograra una intervención reflexiva, constructiva e innovadora que les favoreciera el desarrollo integral. Para finalizar, los juegos de mesa movilizan los conocimientos en los niños y niñas; por ello, estuvo presente en cada una de las actividades del diseño de la secuencia didáctica ejecutada.
Palabras claves: Pensamiento lógico- matemático, Juegos de mesa, Estimulación | |
| dc.format | pdf | |
| dc.title | Estimulación de la noción del pensamiento lógico- matemático a través de juegos de mesa, en los estudiantes del grado tercero de la sede Magdalena Ortega de la Institución Educativa Sagrada Familia Potrerillo, en el municipio de Palmira Valle del Cauca | |
| dc.type | Diplomado de profundización para grado | |
| dc.subject.keywords | Pensamiento lógico- matemático | |
| dc.subject.keywords | Juegos de mesa | |
| dc.subject.keywords | Estimulación | |
| dc.description.abstractenglish | Abstract
The present work of pedagogical intervention is based on the stimulation of the notion of logical-mathematical thinking through board games, in third grade students of the Magdalena Ortega branch of the Institución Educativa Sagrada Familia Potrerillo, in the municipality of Palmira Valle del Cauca. It was carried out by means of an action-research, with a qualitative approach, taking as a technique the participant observation and the field diary instrument, where the immersion in the classroom allowed the identification of the problem.
From the above, it was evidenced that the use of board games allows infants to develop their logical abilities and skills, which are important for them to achieve significant learning on logical mathematical thinking; therefore, a didactic sequence was designed and implemented, taking into account the interests and needs of the students, in such a way that a reflective, constructive and innovative intervention that would favor their integral development was achieved. Finally, board games mobilize children's knowledge; therefore, they were present in each of the activities of the didactic sequence design.
Keywords: Logical-mathematical thinking, Board games, Stimulation. | |
| dc.subject.category | Educación, pedagogía | |