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dc.contributor.advisorColmenares Ballesteros, Héctor Miguel
dc.coverage.spatialcead_-_turbo
dc.creatorMarimón Úsuga, Ana Lucía
dc.date.accessioned2022-12-06T22:25:34Z
dc.date.available2022-12-06T22:25:34Z
dc.date.created2022-12-02
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/52951
dc.descriptionAnexos trabajo de grado
dc.description.abstractLa presente investigación permite reflexionar sobre la propia práctica docente que es activa, participante y con agente inmerso, y esta se denomina la secuencia didáctica para el fortalecimiento del aprendizaje por descubrimiento y habilidades socio emociones en la enseñanza de las matemáticas, fomentar la metodología de aprendizaje de por descubrimiento haciendo uso de diferentes recursos y habilidades socioemocionales que fortalezcan el aprendizaje matemático, en estudiantes de grado octavo del colegio Interamericano de Apartadó-Antioquia. La metodología utilizada en esta investigación fue de tipo cualitativa, mediante el método de observación participante y la variable a observar es el aprendizaje sobre el Teorema de Pitágoras y las habilidades socioemocionales; se hizo énfasis en recolectar información directamente relacionada con entender las actitudes y comportamientos de los estudiantes mientras se tiene la experiencia de aprendizaje mediante la secuencia didáctica “Un tal Pitágoras”. Entre los resultados obtenidos se resalta que el 100% de los estudiantes de grado 8° argumentan con sus propias palabras que es el teorema de Pitágoras, el 25% de los estudiantes reconocen habilidades socioemocionales como la perseverancia, concentración, paciencia y atención al detalle, esto se deduce de la manifestación que hicieron los estudiantes por medio de una encuesta anónima usando la aplicación de Mentimeter. El aprendizaje desde lo concreto fortalece la recordación de la teoría, esto es gracias a la posibilidad de que los estudiantes manipulen, toquen e interactúen con su propio nivel de conocimiento. Es necesario hacer retroalimentación sobre lo que van descubriendo los estudiantes y generar espacios de reflexión en cada pregunta respondida, para que no se convierta solo en llegar de primero, sino que se aprenda en el proceso. En este momento fue muy importante, reforzar positivamente el ranking que muestra la aplicación de Quizizz; es así que la labor docente fomenta el uso de las metodologías activas, en este caso se buscó fortalecer el Aprendizaje por Descubrimiento desde herramientas de gamificación como aliado en el proceso enseñanza aprendizaje de las matemáticas.
dc.formatpdf
dc.titleSecuencia didáctica para el fortalecimiento del aprendizaje por descubrimiento y habilidades socio emociones en la enseñanza de las matemáticas en grado octavo del Colegio Interamericano de Apartadó – Antioquia.
dc.typeDiplomado de profundización para grado
dc.subject.keywordsMatemáticas
dc.subject.keywordsAprendizaje
dc.subject.keywordsPitágoras
dc.subject.keywordsSocio emocional
dc.subject.keywordsGamificación
dc.description.abstractenglishThe present investigation allows us to reflect on the teaching practice itself, which is active, participatory and with an immersed agent, and this is called the didactic sequence for the strengthening of learning by discovery and socio-emotional skills in the teaching of mathematics, promoting the learning methodology by discovery making use of different resources and socio-emotional skills that strengthen mathematical learning, in eighth grade students of the Inter-American College of Apartadó-Antioquia. The methodology used in this research was qualitative, using the participant observation method and the variable to be observed is learning about the Pythagorean Theorem and socio-emotional skills; Emphasis was placed on collecting information directly related to understanding the attitudes and behaviors of the students while having the learning experience through the didactic sequence "A certain Pythagoras". Among the results obtained, it is highlighted that 100% of the 8th grade students argue in their own words that it is the Pythagorean theorem, 25% of the students recognize socio-emotional skills such as perseverance, concentration, patience and attention to detail, This is deduced from the statement made by the students through an anonymous survey using the Mentimeter application. Learning from the concrete strengthens the memory of the theory, this is thanks to the possibility that students manipulate, touch and interact with their own level of knowledge. It is necessary to provide feedback on what students are discovering and generate spaces for reflection on each question answered, so that it does not become just arriving first, but rather that learning is done in the process. At this time it was very important to positively reinforce the ranking shown by the Quizizz application; Thus, the teaching work encourages the use of active methodologies, in this case it sought to strengthen Learning by Discovery from gamification tools as an ally in the teaching-learning process of mathematics.
dc.subject.categoryEducación y pedagogía


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