Geniality como herramientas digitales, para el fortalecimiento de la temática “autores de la antigüedad” en estudiantes del ciclo V; modalidad virtual en la Institución Educativa Innovar del municipio de Cúcuta.
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Date
2022-12-13Author
Ovalles Perez, Alexander
Advisor
Lugo Quesada, Judy AndreaCitación
Bibliographic managers
Regional / Country coverage
udr_-_CúcutaMetadata
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En esta investigación se analiza las problemáticas que presentan los estudiantes de ciclo V,
modalidad virtual en el desarrollo de sus temáticas filosóficas, en donde basados en las
Metodologías, tradicionales los alumnos presentan apatía al área de Filosofía, ya que estos
aprendizajes, han sido rutinarios en el transcurso de la historia, de igual manera las pocas
oportunidades educativas, a la población vulnerable- dispersa dentro del acceso a la educación, a
dificultado el logro de sus proyectos de vida.
La implementación de Herramientas, digitales como geniality y técnica de gamificación,
se fundamenta en la aplicación de la educación virtual a población objeto, permitiendo que esta
investigación lograra que los conocimientos por medio de la Virtualidad, sean Aprendizajes
Significativos, en la implementación de temáticas filosóficas para contextos virtuales existentes,
dentro de los nuevos retos de aprendizajes en la innovación tecnológica; partiendo dela nueva
globalización, el acompañamiento a los estudiantes en la asimilación y creación de
conocimientos filosóficos,, fortalecen el aprendizaje desde los diferentes contextos en que se
encuentren los estudiantes.























