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dc.contributor.advisorOlave Gómez, Natalia
dc.coverage.spatialcead_-_Sogamoso
dc.creatorEspinel Martinez Yiceth Lorena
dc.date.accessioned2023-05-26T16:47:59Z
dc.date.available2023-05-26T16:47:59Z
dc.date.created2023-05-24
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/55735
dc.descriptionAnexos trabajo de grado
dc.description.abstractUnas de las áreas del saber que más se le dificultan a los estudiantes son las matemáticas, debido a la complejidad que estas presentan, sin desconocer las dificultades que los niños/as pueden llegar a presentar a nivel cognitivo, físico, estilos y ritmo de aprendizaje. Siendo estas herramientas fundamentales, en las que el docente debe enfocarse, con el fin, diseñar metodologías que permitan al estudiante adaptarse con mayor facilidad en su proceso de aprendizaje. Por tanto, este documento refleja la importancia de la secuencia didáctica, la teoría, el enfoque didáctico, la planeación, diseño e implementación de las actividades mediadas por juego como herramienta pedagógica, en el pensamiento numérico, en niños y niñas en edades de 6 y 7 años del Barrio Cataluña de la ciudad de Sogamoso - Boyacá. De esta manera, desde el acercamiento en el desarrollo de las actividades desde la secuencia didáctica, los niños/as pueden llegar adquirir algunas bases necesarias para el fortalecimiento de las falencias presentes en esta área, desde una perspectiva totalmente diferente a la enseñanza tradicional dentro y fuera de las aulas de clase, al adquirir nuevos conocimientos desde el aprendizaje significativo.
dc.formatpdf
dc.titleEl juego como herramienta en el pensamiento numérico
dc.typeDiplomado de profundización para grado
dc.subject.keywordsJuego
dc.subject.keywordsSecuencia didáctica
dc.subject.keywordsPensamiento numérico
dc.subject.keywordsPlaneación didáctica
dc.subject.keywordsAprendizaje significativo
dc.description.abstractenglishOne of the areas of knowledge that is most difficult for students are mathematics, due to the complexity that these present, without ignoring the difficulties that children may have at a cognitive level, physical, learning styles and pace. Being these fundamental tools, on which the teacher should focus, in order to design methodologies that allow the student to adapt more easily in their learning process. Therefore, this document reflects the importance of the didactic sequence, the theory, the didactic approach, the planning, design and implementation of game-mediated activities as a pedagogical tool, in numerical thinking, in children aged 6 and 7 years old from the Cataluña neighborhood in the city of Sogamoso - Boyacá. In this way, from the approach in the development of the activities from the didactic sequence, the children can acquire some necessary bases for the strengthening of the present deficiencies in this area, from a totally different perspective to the traditional teaching inside and outside the classrooms, when acquiring new knowledge from the significant learning.
dc.subject.categoryEducación y pedagogía


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