El juego como estrategia lúdica para fortalecer la velocidad y fluidez lectora de los de los niños y niñas del grado segundo de la I.E.D. Liceo Samario
Share
Date
2023-06-06Author
Manga Sánchez,Daniela Paola
Advisor
Rodríguez Torres, Anyi MarcelaCitación
Bibliographic managers
Regional / Country coverage
cead_-_santa MartaMetadata
Show full item record
PDF Document
Description of the content
El presente trabajo fue una propuesta pedagógica e investigativa que costa en dar a conocer la
importancia de la velocidad y fluidez lectora en los proceso de aprendizaje de los niños y niñas
del grado segundo de la I.E.D. Liceo Samario de la ciudad de Santa Marta, el objetivo principal
es diseñar una planeación pedagógica que fortalezca las estrategias lúdico -pedagógicas del
plantel educativo anteriormente mencionado; inicialmente se partió de una observación tipo
cualitativa con el fin de analizar y conocer las falencias que presenten los estudiantes en el aula
de clases, en donde nos permitió proponer una pregunta problema que nos lleve a la
investigación, en la observación se logró evidenciar que los 34 estudiantes de la población
adquirida, no manifestaban un interés grato en la lectura, no leían con fluidez ni con una
velocidad acorde al grado cursante, debido a lo observado se planearon actividad utilizando
herramientas que ayudaran a facilitar los procesos de aprendizaje y enseñanza de los
estudiantes; Cabe mencionar que las planeaciones didácticas son una fuente de ayuda en los
planteles educativos para el docente, donde puedan conocer diferentes actividades y recursos que
les permitan generar estrategias innovadores para denominar que hacer, cuando hacerlo y para
que hacerlo, llevando un control de las actividades que se quieren realizar. Por otra parte, la
lectura es un factor de estimulación de la imaginación, el conocimiento y el desarrollo socio
afectivo que potencia habilidades lingüísticas para la adquisición de nuevo vocabulario, la
herramienta más utilizada fue el Juego siendo un instrumento importante para que los estudiantes
pudieran conocer que existen variedad de implementación para adquirir conocimientos
cognitivos y así logren desenvolverse en el ...























