El juego como estrategia para fomentar la motivación y participación activa de los estudiantes de grado tercero en el área de educación física de la I.E. lazarillo de Tormes.
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Date
2023-12-15Author
Sarmiento Pérez, Wendy Johana
Advisor
Calderón Medina, Laura BibianaCitación
Bibliographic managers
Keywords
Regional / Country coverage
cead_-_corozalMetadata
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La siguiente propuesta pedagógica titulada “El juego como estrategia para fomentar la
motivación y participación activa de los estudiantes de grado tercero en el área de educación
física.” La cual Permitió caracterizar a una población que presentaba desmotivación y baja
participación en las actividades escolares del área de educación física.
Se realizó el estudio a través de técnicas participativas como la entrevista, el dialogo y acción
participante para determinar las causas de esta problemática y de allí se procedió al diseño e
implementación de la secuencia didáctica titulada juego, me divierto y aprendo con la cual se
logró un cambio significativo desde la Competencia motriz - competencia expresiva corporal y
Competencia axiológica. Teniendo en cuenta esta experiencia es claro que hay que entrar en un
proceso de reflexión acerca de la práctica y el ejercicio docente que se imparte día a día en el
aula de clases ya que los estudiantes hoy en día necesitan vivir experiencias significativas que
contribuya a fomentar el desarrollo de habilidades y competencias que vallan desde la
automotivación hasta la interacción con los demás y se puedan formar personas integrales que
pueden desenvolverse y defenderse en todas las áreas del conocimiento, y sobre todo fomentar la
motivación intrínseca por el deporte y demás actividades en el área de educación física.























