Mezcla y finalización de un proyecto sonorización de videojuego
Share
Date
2024-08-23Author
Orozco Vasquez, Ever Luis
Advisor
Villa, Laura NatalyCitación
Bibliographic managers
Keywords
Regional / Country coverage
cead_-_cartagenaMetadata
Show full item record
PDF Document
Description of the content
Este informe detalla el proceso de diseño e implementación de un modelo de audio dinámico para el videojuego survival shooter y el analisis de Homeworld Deserts Of Kharak. Se exploran conceptos clave como categorías de audio, eventos en Fmod, y la integración entre Fmod y Unity 3D. Se abordan las fases de análisis, generación de ambiente sonoro, y sonorización de un proyecto de videojuegos.























