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dc.contributor.advisorVargas Suarez, Riquelio
dc.coverage.spatialceres_-_boavita
dc.creatorCoronado Blanco, Mabel Adriana
dc.date.accessioned2024-10-08T20:05:16Z
dc.date.available2024-10-08T20:05:16Z
dc.date.created2024-10-07
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/64141
dc.description
dc.description.abstractEl presente es un proyecto de investigación el cual describe una situación problema en los niños del grupo de aprendizaje que cursan grado preescolar en una institución educativa del municipio de Boavita Boyacá. Con esto se pretende analizar como el juego y las actividades lúdicas mejoran el aprendizaje de una segunda lengua como lo es el inglés. Para ellos se diseña una secuencia didáctica que revela una metodología que incluye juegos, músicas, actividades de lenguaje no verbal, literatura y arte que permiten la adquisición de la lengua meta. El aprendizaje en los niños se considera que se realiza de forma innata, pero al ser las clases aburridas ellos no aprenden. Los niños tienen una capacidad natural para aprender cualquier idioma extranjero, pero es importante incluir durante el aprendizaje, actividades interesantes. Los métodos convencionales utilizados para enseñar un idioma extranjero hacen que este proceso sea aburrido y puedan ser monótonos para los estudiantes. Afectando el deseo de aprender la lengua extranjera. Al implementar las diferentes metodologías, los niños demuestran que aprenden mejor cuando se trabaja con actividades dinámicas que permitan al niño poner en práctica la creatividad, el arte y donde ellos puedan practicar diferentes destrezas y habilidades.
dc.formatpdf
dc.titleLas actividades lúdicas y el juego como estrategia para el aprendizaje del inglés en niños del grupo de aprendizaje
dc.typeDiplomado de profundización para grado
dc.subject.keywordsMetodologías
dc.subject.keywordsAprendizaje
dc.subject.keywordsSecuencias
dc.subject.keywordsCreatividad
dc.subject.keywordsJuegos
dc.description.abstractenglishThis is a research project which describes a problem situation in the children of the learning group that attend preschool in an educational institution in the municipality of Boavita Boyacá. The purpose of this project is to analyze how games and ludic activities improve the learning of a second language such as English. For them, a didactic sequence is designed that reveals a methodology that includes games, music, non-verbal language activities, literature and art that allow the acquisition of the target language. Learning in children is considered to be innate, but since the classes are boring, they do not learn. Children have a natural ability to learn any foreign language, but it is important to include interesting activities during learning. Conventional methods used to teach a foreign language make the process boring and can be monotonous for students. Affecting the desire to learn the foreign language. By implementing different methodologies, children demonstrate that they learn better when working with dynamic activities that allow the child to practice creativity, art and where they can practice different skills and abilities.
dc.subject.categoryAprendizaje de ingles


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