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dc.contributor.advisorTovar Hernández, Erika Tatiana
dc.coverage.spatialcead_-_Zipaquirá
dc.creatorPérez Arenas, Angie Viviana
dc.creatorBeltrán Gómez, Johan
dc.date.accessioned2024-11-15T22:27:15Z
dc.date.available2024-11-15T22:27:15Z
dc.date.created2024-11-12
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/64570
dc.description.abstractEste estudio explora el impacto de RPG playground como herramienta de gamificación en la retención de vocabulario en inglés del programa de Licenciatura en Lenguas Extranjeras con Énfasis en Inglés de la UNAD. La investigación se desarrolla dentro del entorno virtual de Pedagogical Practice in Online Environments (PPOE), donde se identificaron limitaciones en el uso activo del vocabulario aprendido mediante métodos tradicionales. A través de un enfoque gamificado, los estudiantes participaron en actividades narrativas que permitieron la práctica de vocabulario en contextos interactivos y significativos. Los resultados revelan que RPG playground no solo mejora la retención de palabras, sino que también incrementa la motivación y el compromiso de los estudiantes. A pesar de algunos desafíos técnicos, la herramienta fue efectiva en enriquecer el aprendizaje de vocabulario y en motivar a los estudiantes a aplicar activamente sus conocimientos. Este estudio destaca el potencial de la gamificación en el aprendizaje de idiomas y sugiere su integración en futuras prácticas pedagógicas.
dc.formatpdf
dc.titleJugando con palabras: uso de RPG playground para mejorar la retención de vocabulario en inglés en entornos virtuales
dc.typeDiplomado de profundización para grado
dc.subject.keywordsGamificación
dc.subject.keywordsVocabulario
dc.subject.keywordsInglés
dc.subject.keywordsRPG playground
dc.subject.keywordsRetención
dc.description.abstractenglishThis study explores the impact of RPG playground as a gamification tool on vocabulary retention in English for the Bachelor’s Degree in Foreign Languages with an Emphasis in English at UNAD. The research occurs within the virtual environment of Pedagogical Practice in Online Environments (PPOE), where limitations were identified in the active use of vocabulary learned through traditional methods. Through a gamified approach, students participated in narrative-based activities that allowed for vocabulary practice in interactive and meaningful contexts. The results reveal that RPG playground not only improves word retention but also increases students' motivation and engagement. Despite some technical challenges, the tool effectively enriched vocabulary learning and encouraged students to actively apply their knowledge. This study highlights the potential of gamification in language learning and suggests its integration into future pedagogical practices.
dc.subject.categoryGamificación
dc.subject.categoryPedagogía
dc.subject.categoryEducación
dc.subject.categoryInglés


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