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dc.contributor.advisorManchola Rivera, Luz Dary
dc.coverage.spatialcead_-_josé_celestino_mutis
dc.creatorPulido Nivia, Cindy Janeth
dc.date.accessioned2024-11-29T05:03:13Z
dc.date.available2024-11-29T05:03:13Z
dc.date.created2024-11-22
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/64783
dc.description.abstractEste trabajo presenta el análisis y reflexión sobre la implementación de una secuencia didáctica basada en el juego, con el objetivo de fortalecer las habilidades de resolución de problemas sencillos de adición y sustracción, para estudiantes de primero de primaria. A través de actividades como "La Tienda de Juguetes", "Restaurante de Comida de Primero" y "Banco de la Clase", se buscó contextualizar el aprendizaje matemático en situaciones cotidianas que resultaran significativas y motivadoras. La metodología se fundamenta en teorías constructivistas como las de Piaget, Bruner, Vygotsky y Ausubel, destacando la importancia de la interacción social como medio para consolidar conceptos matemáticos, el aprendizaje activo y la aplicación de conocimientos en contextos familiares para los estudiantes. Los resultados muestran que el juego favoreció la comprensión y el entusiasmo de los estudiantes en el desarrollo de habilidades básicas, identificándose áreas de mejora en el cálculo del cambio y el valor posicional. A partir de esto, se propusieron acciones para optimizar futuras implementaciones, reafirmando la relevancia de una planeación centrada en el juego y el aprendizaje significativo, como estrategias efectivas en la enseñanza de las matemáticas.
dc.formatpdf
dc.titleInfluencia de las actividades lúdicas y juegos didácticos en el fortalecimiento del aprendizaje de las matemáticas en niños de primer grado de la Institución Educativa Rafael Pombo: Estrategias para el último cuatrimestre del 2024
dc.typeDiplomado de profundización para grado
dc.subject.keywordsMatemáticas
dc.subject.keywordsAprendizaje
dc.subject.keywordsLúdica
dc.subject.keywordsPlaneación
dc.subject.keywordsConstructivismo
dc.description.abstractenglishThis work presents the analysis and reflection on the implementation of a didactic sequence based on play, aimed at strengthening skills for solving simple addition and subtraction problems in first-grade students. Through activities like "The Toy Store," "First Grade Restaurant," and "Classroom Bank," the goal was to contextualize mathematical learning in everyday situations that are meaningful and motivating. The methodology is based on constructivist theories from Piaget, Bruner, Vygotsky, and Ausubel, highlighting the importance of social interaction as a means to consolidate mathematical concepts, active learning, and the application of knowledge in familiar contexts for students. The results show that play fostered students' understanding and enthusiasm in developing basic skills, with areas for improvement identified in change calculation and place value. Based on this, actions are proposed to optimize future implementations, reaffirming the relevance of play-centered planning and meaningful learning as effective strategies in mathematics teaching.
dc.subject.categoryMatemáticas


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