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Eficacia del aprendizaje lúdico en la enseñanza del valor posicional de números de tres cifras una segunda lengua
| dc.contributor.advisor | Calderon Medina, Laura Bibiana | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_Zipaquirá | |
| dc.creator | Lugo Alonso, Evelin Rocio | |
| dc.date.accessioned | 2025-05-10T15:41:53Z | |
| dc.date.available | 2025-05-10T15:41:53Z | |
| dc.date.created | 2025-05-08 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/68189 | |
| dc.description.abstract | Este texto es el producto de un ejercicio de indagación formativa, realizado como alternativa de grado, que facilitó la reflexión sobre la práctica docente y la investigación educativa. La investigación se realizó en el Colegio Campestre Artes y Letras, enfocándose en el segundo grado de primaria. El objetivo principal fue fortalecer la adquisición de nuevo vocabulario en una lengua extranjera por parte de los estudiantes de segundo grado del Colegio Campestre Artes y Letras (Zipaquirá) mediante estrategias lúdicas en la asignatura de matemáticas durante el primer semestre de 2025, aplicando un enfoque cualitativo y experimental que involucró la obtención de nuevo vocabulario en una segunda lengua, reconociendo sus efectos a través de actividades recreativas en el área de matemáticas. A partir de este ejercicio de investigación, se determinó que el descubrimiento más significativo es que la ontología del aprendizaje ha progresado de un enfoque pasivo a uno más activo y participativo. La actividad lúdica y la interacción entre personas no solo son recursos eficaces para enseñar el valor posicional en matemáticas, sino que también son esenciales para aprender nuevo vocabulario en un segundo idioma. Este ajuste no solo favorece a los alumnos en su comprensión de matemáticas, sino que también les contribuye a cultivar una actitud más favorable hacia el aprendizaje en general. | |
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| dc.title | Eficacia del aprendizaje lúdico en la enseñanza del valor posicional de números de tres cifras una segunda lengua | |
| dc.type | Diplomado de profundización para grado | |
| dc.subject.keywords | Aprendizaje | |
| dc.subject.keywords | Herramientas | |
| dc.subject.keywords | Interacción | |
| dc.subject.keywords | Juego | |
| dc.subject.keywords | Vocabulario | |
| dc.description.abstractenglish | This text is the product of a formative enquiry exercise, carried out as a degree alternative, which facilitated reflection on teaching practice and educational research. The research was carried out at Colegio Campestre Artes y Letras, focusing on the second grade of primary school. The main objective was to strengthen the acquisition of new vocabulary in a foreign language by second grade students of Colegio Campestre Artes y Letras (Zipaquirá) through playful strategies in the subject of mathematics during the first semester of 2025, applying a qualitative and experimental approach that involved the acquisition of new vocabulary in a second language, recognising its effects through recreational activities in the area of mathematics. From this research exercise, it was determined that the most significant finding is that the ontology of learning has progressed from a passive to a more active and participatory approach. Playful activity and human-to-human interaction are not only effective resources for teaching place value in mathematics, but are also essential for learning new vocabulary in a second language. This setting not only helps pupils in their understanding of mathematics, but also helps them to cultivate a more favourable attitude towards learning in general. |






















