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dc.contributor.advisorCalderón Medina, Laura Bibiana
dc.coverage.spatialcead_-_quibdo
dc.creatorValderrama Velásquez, Youmny
dc.creatorPalacios Palacios, Diana Paola
dc.date.accessioned2025-05-21T14:27:52Z
dc.date.available2025-05-21T14:27:52Z
dc.date.created2025-05-10
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/68512
dc.descriptionhttps://unadvirtualedu-my.sharepoint.com/:f:/g/personal/dppalaciosp_unadvirtual_edu_co/ErdvR8f_hphCghYkWXQR8bgBoUbNSnpeYjIKsT7V9_UaaA?e=2SasJG
dc.description.abstractEste trabajo investigativo surge como una propuesta pedagógica desarrollada durante el proceso de práctica profesional en la Institución Educativa MIA Rogerio Velásquez Murillo, con estudiantes de segundo grado (7 a 8 años), quienes presentaban conductas disruptivas que afectaban la convivencia y el aprendizaje en el aula. El objetivo general fue disminuir dichas conductas mediante la implementación de estrategias lúdicas centradas en el juego educativo. Desde un enfoque cualitativo de tipo exploratorio, se aplicaron técnicas como la observación directa, y entrevistas, lo que permitió analizar la efectividad del juego como mediador en el desarrollo de la autorregulación emocional. Las actividades diseñadas, como "Conociendo mis emociones", "La técnica de la tortuga" y "Rey manda", fomentaron el reconocimiento emocional, la empatía, el autocontrol y la convivencia. Los resultados evidencian una disminución progresiva en los comportamientos disruptivos, un mejor manejo de las emociones por parte de los estudiantes, y un ambiente de aula más armónico, esta experiencia confirma que el juego, más allá de ser una herramienta recreativa, es un recurso pedagógico transformador que fortalece el desarrollo integral de los niños y niñas en sus dimensiones emocionales y sociales. Palabras clave: Educación, juego, transformación, comportamiento, infancia.
dc.formatpdf
dc.titleEl juego como medio transformador de las conductas disruptivas de los estudiantes de segundo A° de la Institucion Educativa Mia Rogerio Velasquez de Quibdo.
dc.typeProyecto aplicado
dc.subject.keywordsComportamiento
dc.subject.keywordsEducación
dc.subject.keywordsInfancia
dc.subject.keywordsJuego
dc.subject.keywordsTransformación
dc.description.abstractenglishThis research work emerged as a pedagogical proposal developed during the professional practice process at the MIA Rogerio Velásquez Murillo Educational Institution, with second-grade students (7 to 8 years old) who exhibited disruptive behaviors that affected classroom coexistence and learning. The overall objective was to reduce these behaviors through the implementation of playful strategies centered on educational games. Using an exploratory qualitative approach, techniques such as direct observation and interviews were applied, which allowed for the analysis of the effectiveness of games as a mediator in the development of emotional self-regulation. The designed activities, such as "Knowing My Emotions," "The Turtle Technique," and "The King Rules," fostered emotional recognition, empathy, self-control, and coexistence. The results show a progressive decrease in disruptive behaviors, improved emotional management by students, and a more harmonious classroom environment. This experience confirms that play, beyond being a recreational tool, is a transformative pedagogical resource that strengthens children's comprehensive development in their emotional and social dimensions. Keywords: Education, play, transformation, behavior, childhood.


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