Fomentando el pensamiento lógico matemático a través de la gamificación en la educación inicial
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Date
2025-05-09Author
Joya Diaz, Johanna Alexandra
Advisor
Suarez Diaz, Diana CarolinaCitación
Bibliographic managers
Regional / Country coverage
cead_-_soatáMetadata
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Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en la Guardería Infantil Pequeños Angelitos de Soatá (Boyacá), trabajando con un grupo de seis estudiantes del grado kínder. El objetivo general fue fomentar el aprendizaje del conteo, agrupación y seriación en los estudiantes de kínder de la Guardería Infantil Pequeños Angelitos de Soatá (Boyacá) a través de la implementación de estrategias de gamificación durante el primer semestre del 2025, utilizando un enfoque cualitativo y experimental en el que puso en juego la gamificación, reconociendo sus efectos en el desarrollo del pensamiento lógico matemático. A partir de este ejercicio investigativo, se concluyó que el uso de estrategias lúdicas gamificadas promovió significativamente la motivación, la participación activa y la comprensión de conceptos matemáticos básicos en los niños del grupo de estudio.
Palabras clave: Gamificación, conteo, agrupación, seriación, pensamiento lógico matemático.























