Desarrollo de un prototipo de videojuego gamificado para el aprendizaje y fortalecimiento interactivo de matemáticas en estudiantes universitarios
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Date
2024-11-27Author
Santamaría Álvarez, Thomás
Advisor
López Díaz, Leyder HernánCitación
Bibliographic managers
Regional / Country coverage
cead_-_acaciasMetadata
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El actual proyecto describe el desarrollo de un prototipo de videojuego educativo con el
propósito de fortalecer las competencias de los estudiantes de primera matrícula en el tema de
teoría de conjuntos dentro del curso de Pensamiento Lógico Matemático de la UNAD. Se aplicó
la metodología ARCADE, la cual permitió la identificación de requerimientos del juego y los
conceptos matemáticos clave, actividades, mecánicas del juego mediante diagramas
estructurados, desarrollo del prototipo en el motor de trabajo Godot Engine y una lista de
chequeo para verificar contenido, usabilidad y rendimiento. Los resultados muestran que el
prototipo del videojuego cuenta con una interfaz intuitiva, gráficos claros y jugabilidad fluida
concluyendo que los videojuegos educativos pueden mejorar la motivación y el aprendizaje
mediante experiencias interactivas. Como trabajo futuro, se recomienda ampliar el contenido con
nuevos niveles y ejercicios, incluir un sistema de recompensas y logros e implementar
compatibilidad con dispositivos móviles para potenciar su alcance y efectividad.
Format
pdfType of digital resource
Proyecto aplicadoContent relationship
Ingeniería de sistemasDesarrollo de software
Collections
- Ingeniería de Sistemas [488]























