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dc.contributor.advisorNieves Gonzalez, Ana Milena
dc.coverage.spatialcead_-_ocaña
dc.creatorRamirez Coronel, Maria Elena
dc.date.accessioned2025-07-11T15:01:17Z
dc.date.available2025-07-11T15:01:17Z
dc.date.created2025-04-01
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/70679
dc.descriptionhttps://unadvirtualedu-my.sharepoint.com/:f:/g/personal/meramirezcor_unadvirtual_edu_co/EuFfWGpE6NlCh1W-upj90BMB9Bw3kREOwrAump_5-kWGlA?e=kZgWk2
dc.description.abstractEste documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en la Institución Educativa El Palomar, trabajando con 25 estudiantes de grado transición. El objetivo general fue analizar el impacto de la motivación a través del juego en el aprendizaje de los niños, utilizando un enfoque cualitativo en el que se puso en juego la metodología lúdica reconociendo sus efectos en el desarrollo cognitivo y emocional de los estudiantes. A partir de este ejercicio investigativo, se concluyó que la aplicación de estrategias del juego de reglas favorece la motivación de los estudiantes y contribuye significativamente a su desarrollo social y académico.
dc.formatpdf
dc.titleLa motivación por el aprendizaje en los estudiantes del grado transición de la institución educativa El Palomar de Ocaña, Norte de Santander, mediante la implementación del juego durante el primer semestre del 2025
dc.typeDiplomado de profundización para grado
dc.subject.keywordsMotivación
dc.subject.keywordsJuego de reglas
dc.subject.keywordsAprendizaje
dc.subject.keywordsDesarrollo cognitivo
dc.subject.keywordsEducación
dc.description.abstractenglishThis document is the result of a formative research exercise, developed as a graduation option, that allowed for reflection on pedagogical practice and educational research. The study was conducted at El Palomar Educational Institution, working with 25 transition-grade students. The general objective was to analyze the impact of motivation through games on children's learning, using a qualitative approach that implemented playful methodology, recognizing its effects on the cognitive and emotional development of the students. From this research exercise, it was concluded that the application of rule-based game strategies enhances student motivation and significantly contributes to their social and academic development.
dc.subject.categoryPedagogía, juego y didáctica


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