Aprender jugando: la ludimatización como estrategia para el desarrollo lógico-matemático en niños y niñas de transición del Colegio Sagrado Corazón de Jesús, Paz de Ariporo, Casanare
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Date
2025-11-24Author
Rueda Espinosa, Zuleima Yelitse
Tarazona Ramirez, Yamile
Advisor
Torralba Rojas, Leidy CarolinaCitación
Bibliographic managers
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Regional / Country coverage
udr_-_cubaráMetadata
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Este informe presenta los resultados de una investigación formativa desarrollada como opción de grado cuyo propósito fue reflexionar y transformar la práctica pedagógica en educación inicial. El estudio se realizó en el Colegio Sagrado Corazón de Jesús, en Paz de Ariporo (Casanare), con 24 niños y niñas de grado transición, cuya participación permitió comprender cómo los más pequeños construyen saberes cuando se sienten respetados, reconocidos y acompañados en su proceso de aprender jugando. El objetivo general consistió en diseñar e implementar actividades lúdicas elaboradas con materiales reciclados para fortalecer las competencias lógico-matemáticas, integrando un enfoque cualitativo y un diseño de investigación-acción basado en referentes clásicos y contemporáneos. Desde Piaget y Vygotsky se asumió que el pensamiento infantil se desarrolla mediante la acción, el juego y la interacción social; desde Ausubel y Deci & Ryan se reconoció la relevancia de la motivación, la autonomía y el aprendizaje significativo; y, apoyados en investigaciones recientes, se reafirmó el valor del juego como mediador del pensamiento lógico en la primera infancia. Asimismo, se incorporaron lineamientos del MEN (2017) y orientaciones de la UNESCO (2021, 2023), que promueven la sostenibilidad, el uso creativo de recursos y la centralidad del niño como sujeto de derechos. Los hallazgos muestran que los materiales reciclados no solo potenciaron habilidades como clasificación, seriación y conteo, sino que también fortalecieron dimensiones afectivas, sociales y ontológicas, evidenciándose mayor seguridad, autonomía, participación y disfrute. La experiencia demostró que, cuando las estrategias lúdicas se diseñan con intención pedagógica y sensibilidad hacia la infancia, los niños se convierten en ...























