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dc.contributor.advisorAndrade Gallego, Liliana Mileta
dc.coverage.spatialccav_-_sahagún
dc.creatorMercado Quiñones, Efrain Daniel
dc.creatorMonterroza Angulo, Blanca Rosa
dc.date.accessioned2025-12-11T22:49:23Z
dc.date.available2025-12-11T22:49:23Z
dc.date.created2025-12-08
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/77083
dc.description.abstractEste documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en la Institución Educativa Julio C. Miranda de San Antero, Córdoba, trabajando con 36 estudiantes de grado sexto (11 a 12 años). El objetivo general fue fortalecer la motivación hacia el aprendizaje del vocabulario en inglés mediante la implementación de recursos digitales interactivos durante el año 2025, utilizando un enfoque cualitativo experimental en el que se puso en juego la variable recursos digitales interactivos (aplicaciones como Duolingo, Kahoot, Quizizz, plataformas colaborativas y juegos pedagógicos), reconociendo sus efectos en el aspecto ontológico de la motivación hacia el aprendizaje del vocabulario en inglés. A partir de este ejercicio investigativo, se concluyó que la integración sistemática de TIC en la enseñanza del inglés generó transformaciones significativas tanto en el dominio del vocabulario como en la autopercepción de los estudiantes como aprendices competentes, evidenciando que las estrategias pedagógicas dinámicas, participativas y mediadas por tecnología fortalecen simultáneamente las dimensiones cognitivas, afectivas y ontológicas del aprendizaje en contextos de vulnerabilidad socioeconómica.
dc.formatpdf
dc.titleInnovación motivacional con recursos digitales en el aprendizaje de vocabulario en inglés de estudiantes de sexto grado de la I.E. Julio C. Miranda de San Antero, Córdoba
dc.typeDiplomado de profundización para grado
dc.subject.keywordsmotivación
dc.subject.keywordsvocabulario
dc.subject.keywordsinglés
dc.subject.keywordsTIC
dc.subject.keywordsgamificación
dc.description.abstractenglishThis document is the result of a formative research exercise, developed as a degree option, which allowed reflection on pedagogical practice and educational research. The study was carried out at the Julio C. Miranda Educational Institution in San Antero, Córdoba, working with 36 sixth-grade students (11 to 12 years old). The general objective was to strengthen motivation towards learning English vocabulary through the implementation of interactive digital resources during 2025, using an experimental qualitative approach in which the variable interactive digital resources (applications such as Duolingo, Kahoot, Quizizz, collaborative platforms and pedagogical games) was put into play, recognizing its effects on the ontological aspect of motivation towards learning English vocabulary. From this research exercise, it was concluded that the systematic integration of ICT in English teaching generated significant transformations both in vocabulary mastery and in students' self-perception as competent learners, evidencing that dynamic, participatory and technology-mediated pedagogical strategies simultaneously strengthen the cognitive, affective and ontological dimensions of learning in contexts of socioeconomic vulnerability.
dc.subject.categoryeducación
dc.subject.categorypedagogía


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