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    El juego interactivo como estrategia para el fortalecimiento del aprendizaje significativo de las tablas de multiplicar en los estudiantes del grado 3-3 del colegio Nieves Cortés Picón

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    ypmartinezmi.pdf (361.9Kb)
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    Fecha
    2026-04-30
    Autor
    Martínez Miranda, Yesenia Paola
    Director
    Lucuara Castro, Karen Lorena

    Citación

           
    TY - GEN T1 - El juego interactivo como estrategia para el fortalecimiento del aprendizaje significativo de las tablas de multiplicar en los estudiantes del grado 3-3 del colegio Nieves Cortés Picón AU - Martínez Miranda, Yesenia Paola Y1 - 2026-04-30 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/80641 AB - Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en el colegio Nieves Cortés Picón, trabajando con los estudiantes del grado 3-3. El objetivo general fue analizar la implicación que tiene el uso de juegos interactivos para el fortalecimiento del aprendizaje significativo de las estructuras multiplicativas en los estudiantes del grado 3-3, desde una mirada con enfoque cualitativo en el que se centra el uso del juego interactivo como estrategia en la enseñanza de las tablas de multiplicar reconociendo sus efectos en el proceso de significación en el pensamiento multiplicativo, entendida como una construcción de patrones y relaciones así mismo como un conjunto de principios relacionados como un sistema, el cual se aborda desde las experiencias de relación entre los estudiantes y los juegos interactivos para mejorar el aprendizaje significativo de las tablas de multiplicar. A partir de este ejercicio investigativo, se concluyó que el uso de los juegos interactivos en el fortalecen el pensamiento multiplicativo permitiendo el desarrollo de habilidades matemáticas para dar soluciones a situaciones matemáticas empleando las tablas de multiplicar. ER - @misc{10596_80641, author = {Martínez Miranda Yesenia Paola}, title = {El juego interactivo como estrategia para el fortalecimiento del aprendizaje significativo de las tablas de multiplicar en los estudiantes del grado 3-3 del colegio Nieves Cortés Picón}, year = {2026-04-30}, abstract = {Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en el colegio Nieves Cortés Picón, trabajando con los estudiantes del grado 3-3. El objetivo general fue analizar la implicación que tiene el uso de juegos interactivos para el fortalecimiento del aprendizaje significativo de las estructuras multiplicativas en los estudiantes del grado 3-3, desde una mirada con enfoque cualitativo en el que se centra el uso del juego interactivo como estrategia en la enseñanza de las tablas de multiplicar reconociendo sus efectos en el proceso de significación en el pensamiento multiplicativo, entendida como una construcción de patrones y relaciones así mismo como un conjunto de principios relacionados como un sistema, el cual se aborda desde las experiencias de relación entre los estudiantes y los juegos interactivos para mejorar el aprendizaje significativo de las tablas de multiplicar. A partir de este ejercicio investigativo, se concluyó que el uso de los juegos interactivos en el fortalecen el pensamiento multiplicativo permitiendo el desarrollo de habilidades matemáticas para dar soluciones a situaciones matemáticas empleando las tablas de multiplicar.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/80641} }RT Generic T1 El juego interactivo como estrategia para el fortalecimiento del aprendizaje significativo de las tablas de multiplicar en los estudiantes del grado 3-3 del colegio Nieves Cortés Picón A1 Martínez Miranda, Yesenia Paola YR 2026-04-30 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/80641 AB Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en el colegio Nieves Cortés Picón, trabajando con los estudiantes del grado 3-3. El objetivo general fue analizar la implicación que tiene el uso de juegos interactivos para el fortalecimiento del aprendizaje significativo de las estructuras multiplicativas en los estudiantes del grado 3-3, desde una mirada con enfoque cualitativo en el que se centra el uso del juego interactivo como estrategia en la enseñanza de las tablas de multiplicar reconociendo sus efectos en el proceso de significación en el pensamiento multiplicativo, entendida como una construcción de patrones y relaciones así mismo como un conjunto de principios relacionados como un sistema, el cual se aborda desde las experiencias de relación entre los estudiantes y los juegos interactivos para mejorar el aprendizaje significativo de las tablas de multiplicar. A partir de este ejercicio investigativo, se concluyó que el uso de los juegos interactivos en el fortalecen el pensamiento multiplicativo permitiendo el desarrollo de habilidades matemáticas para dar soluciones a situaciones matemáticas empleando las tablas de multiplicar. OL Spanish (121)
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    Tecnología Google Scholar
    Memorización Google Scholar
    Multiplicación Google Scholar
    Juego Google Scholar
    Cobertura regional / País
    cead_-_bucaramanga
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    Documentos PDF
    Descripción del contenido
    Este documento es el resultado de un ejercicio de investigación formativa, desarrollado como opción de grado, que permitió reflexionar sobre la práctica pedagógica y la investigación educativa. El estudio se llevó a cabo en el colegio Nieves Cortés Picón, trabajando con los estudiantes del grado 3-3. El objetivo general fue analizar la implicación que tiene el uso de juegos interactivos para el fortalecimiento del aprendizaje significativo de las estructuras multiplicativas en los estudiantes del grado 3-3, desde una mirada con enfoque cualitativo en el que se centra el uso del juego interactivo como estrategia en la enseñanza de las tablas de multiplicar reconociendo sus efectos en el proceso de significación en el pensamiento multiplicativo, entendida como una construcción de patrones y relaciones así mismo como un conjunto de principios relacionados como un sistema, el cual se aborda desde las experiencias de relación entre los estudiantes y los juegos interactivos para mejorar el aprendizaje significativo de las tablas de multiplicar. A partir de este ejercicio investigativo, se concluyó que el uso de los juegos interactivos en el fortalecen el pensamiento multiplicativo permitiendo el desarrollo de habilidades matemáticas para dar soluciones a situaciones matemáticas empleando las tablas de multiplicar.
    Formato
    pdf
    Tipo de Recurso Digital
    Diplomado de profundización para grado
    Relación del contenido
    Licenciatura en Matemáticas
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/80641
    Colecciones
    • Diplomado Práctica e Investigación Pedagógica [3218]
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